摘要: 转自:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7852658Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名,称为贝塞尔曲线。以下公式中:B(t)为t时间下点的坐标;P0为起点,Pn为终点,Pi为控制点一阶贝塞尔曲线(线段):意义:由 P0 至 P1 的 阅读全文
posted @ 2013-01-11 14:19 fff8965 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑