06 2019 档案
摘要:一、队列的介绍 1. 队列是为了防止多用户并发会引发的异常,当多名用户同时处理一件事情的时候,就会造成数据混乱,那么为了防止这种,就要用到队列。并且队列一般是和多线程结合使用的。以及必要时将该类设置成单例模式。就是作为程序的唯一入口。 二、 队列的定义: 1. 第一种方式: 运行结果如下: 2. 第
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摘要:一、首先过滤菜单权限 一. 此处是基于ligerUl框架的前端展示实现的菜单权限过滤,实现的步骤都大同小异,重点是本篇实现的思想。 1. 注释掉原本固定的菜单展示 2. 向后端发送一个getJSON异步请求 3. 写Getmenus方法对应的内容 该方法中具体需要实现如下: a. 首先按照用户-角色
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摘要:一、单例模式 1. 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接
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摘要:1. 选择器 2. 属性的获取与属性的赋值与移除属性 3. 事件 4. 操作元素 5. 实现遍历 遍历出市的样式。 当改变时触发该事件:change事件
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