设计模式遵循的原则
1.开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭:
在程序需要扩展的时候,不去修改原有代码,实现热插拔效果。为了程序的扩展性好,易于维护和升级,我们需要使用接口和抽象类实现这一点。
2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类软件单位的功能不受到影响时,基类才能被真正复用,而衍生类也能在积累上增加新的行为。LSP是对“开闭原则”的补充,实现开闭原则的步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以LSP是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
是开闭原则的基础,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
使用多个隔离接口,比单个接口要好。降低依赖,降低耦合。
5.迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6.合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。