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浅析JavaScript之数组

 一  概述

     JavaScript数组同后端语言一样,具有它自己的数据结构,归根结底,这种数据结构,本质就是一种集合。

     在后端语言中(如java,.net等),数组是这样定义的:数组是用来存储相同数据类型的集合。这个定义,“相同数据类型”6个字限制了数据只能存储相同的数据类型,如int[]数组只能存储数字,而不能存储字符串,如下定义方式,是错误的,因为string

不属于整型

int[] arr = { 10, 20,"string" };

   然而,在JavaScript中,数组的定义却是非常宽松的,这也决定了其能存储一切数据的特点。JavaScript数组具有如下特点

   特点1:存储相同基本数据类型的数据;

   特点2:存储不同基本数据类型的数据;

   特点3:存储对象

   这三个特点,我们可归结为一句话:JavaScript存储一切对象,而不像后端语言那样,只能存储相同数据类型。除此之外,JavaScript数组还提供了很多丰富的操作方法。如下为常用的操作方法。

 本篇文章将主要结合代码来论述JavaScript数组。

二  对数组的基本操作

(一)创建数组

第一种方式:构造函数方式

   //第一种创建数组的方式:构造函数方式
    var colors = new Array();//未知数组长度
    //var colors = new Array(4);//已知数组长度
    //var colors = new Array('green', 'yellow', 'white', 'red');//创建数组同时,给数组赋值
    //var colors = Array();//在创建时,可以省略new关键字

第二种方式:字面量方式

   //第二种创建数组方式:使用数组字面量
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    var name = [];//创建空数组

(二)访问数组

访问数组,通过数组的下标来访问

   //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //输出索引值
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//green,yellow,white,red
    }

提示:for...in...访问数组属性(索引),而不是数组属性值

    //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //输出数组索引
    for (var propAttr in colors) {
        alert(propAttr);//0,1,2,3
    }

(三)为数组添加元素

第一种方式:栈方式(后进先出,从数组尾部加入数据)

   //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //第一种方式:栈方式
    colors.push("orange");
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//green,yellow,white,red,orange
    }

第二种方式:队列方式(先进先出,从数组头部加入数据)

var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
colors.unshift('orange');
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//orange,green,yellow,white,red
    }

(四)移除数组元素

第一种方式:栈方式(后进先出,从数组尾部移除数据)

    //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //从尾部弹出数据
    colors.pop();
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//green,yellow,white
    }

第二种方式:队列方式(先进先出,从数据头部移除数据)

   //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //从头部移除数据
    colors.shift();
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//yellow,white,red
    }

第三种方式:length方式(借助length属性可访问性来操作)

    //创建数组
    var colors = ['green', 'yellow', 'white', 'red'];
    //从尾部移除数据,与pop()一样
    colors.length = 3;
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        alert(colors[i]);//green,yellow,white
    }

三  数组方法

(一)检测方法

数组检测方式,可通过typeof,instranceof和Array.isArray()来检测。

(二)转换方法

所有对象都具有toLocaleString(),toString()和valueOf()三个方法,数组也如此。

1.toString()

toString()将数据的每个属性值转化为对应的字符串,然后再输出转换后的字符串值。

    var colors = ['red','green','yellow'];
    alert(colors.toString());//red,green,yellow

而下列代码与如上代码是一样的,因为alert()接收的是字符串,所以会在后台调用toString()方法

    var colors = ['red','green','yellow'];
    alert(colors);//red,green,yellow

2.valueOf()

valueOf()方法同toString()方法一样,也是返回数组的字符串

    var colors = ['red', 'green', 'yellow'];
    alert(colors.valueOf());//red,green,yellow

3.toLocaleString()

toLocaleString()返回数组的字符串形式。

    var colors = ['red', 'green', 'yellow'];
    alert(colors.toLocaleString());//red,green,yellow

4 三者之间关系

关系1:当不显示指出调用哪个方法时(toString(),toLocaleString()和valueOf()),默认调用每个属性的toString();

关系2:当显示地指出调用哪个方法时,就调用每个属性的该方法;

关系3:关于valueOf问题,暂留

   var person1 = {
        toString: function () {
            return "Alan";
        },
        toLocaleString: function () {
            return "Alan_beijing";
        },
        valueOf: function () {
            return "valueOf1";
        }
    };

    var person2 = {
        toString: function () {
            return "Alan1";
        },
        toLocaleString: function () {
            return "Alan_beijing1";
        }
    }

    var people = [person1, person2];
    alert(people.toString());//Alan,Alan1
    alert(people.toLocaleString());//Alan_beijing,Alan_beijing1
    alert(people.valueOf());//Alan,Alan1
    alert(people);//Alan,Alan1

(三)栈方法

栈是一种数据结构,其算法为:LIFO(Last input First out)后进先出,其两个核心方法为push()和pop();

1.push()

push()表示将数据压入栈中,且放在栈的最后位置,即从栈的尾部压入数据。对于数组,则在数组的尾部加入数据,操作的顺序为:先把数组length+1,再压入数据。

    var arr = [10, 20, 30];
    arr.push('新加入的数据');
    alert(arr.toString());//10,20,30,新加入的数据

2.pop()

push()表示将数据从栈中弹出,且从栈的最后位置弹出。对于数组,则在数组的尾部弹出数据,操作的顺序为:先弹出数据,再数组length-1

    var arr = [10, 20, 30];
    arr.pop();
    alert(arr.toString());//10,20

(四)队列

队列是一种数据结构,其算法为:FIFO(First input First out)后进先出,其两个核心方法为unshift()()和shift();

1.unshift()

unshift()表示从队列头部加入数据。对于数组,则从数组索引最小位置加入数据,操作顺序为:先将数length+1,再将当前数组属性值往后移动1个位置,最后将新数据添加到索引0处。

    var arr = [10, 20, 30];
    arr.unshift(40);
    alert(arr.toString());//40,10,20,30

2.shift()

shift()表示从队列头部移除数据。对于数组,则从数组索引最小位置移除数据。

    var arr = [20, 30];
    arr.shift();
    alert(arr.toString());//30

(五)排序方法

在js数组中,两个重要的重排序方法:reverse()和sort()

1.reverse()

reverse(),顾名思义,逆序方法。

    var arr = [1,2,3,4,5];
    alert(arr.reverse());//5,4,3,2,1

2.sort()

sort()是比较灵活的排序方法了,支持自定义排序规则,默认排序为升序

默认为升序

    var arr = [3, 1, 2, 5, 4];
    alert(arr.sort());//1,2,3,4,5

自定义排序规则

    var arr = [3, 1, 2, 5, 4];
    alert(arr.sort(Compare));//1,2,3,4,5
    //自定义排序规则:正序
    function Compare(value1, value2) {
        if (value1 > value2) {
            return 1;
        } else if (value1 < value2) {
            return -1;
        } else {
            return 0;
        }
    }

 (六)位置方法

js数组提供了两个位置方法:indexof()和lastIndexOf()

indexOf()表示首次满足条件的位置;而lastIndexOf()则表示最后满足条件的位置

    var arr = [20, 30,20,40,10];
    alert(arr.indexOf(20)); //0
    alert(arr.lastIndexOf(20));//2

(七)迭代方法

ECMAScript5提供了5个迭代方法:every(),filter(),forEach(),map()和some()

这个五个方法,均接收2个参数。

1.every()

对数组中的每项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回ture,则返回true,否则返回false.

    //every
    var num = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
    var everyResult = num.every(function (item, index,array) {
        return item>2
    });

    alert(everyResult);//fasle

2.some

对数组中的每项运行给定函数,如果该函数对任意一项返回ture,则返回true,否则返回false

    //some
    var num = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
    var someResult = num.some(function (item, index, array) {
        return item > 2;
    });

    alert(someResult);//true

3.filter

对数组中的每项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组

    //filter
    var num = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
    var filterResult = num.filter(function (item, index, array) {
        return item > 2;
    });

    alert(filterResult);//3,4,5,4,3

4.map

对数组中的每项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组

    //map
    var num = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
    var mapResult = num.map(function (item, index, array) {
        return item * 2;
    });

    alert(mapResult);//2,4,6,8,10,8,6,4,2

 

5.forEach

对数组中的每项运行给定函数。注意,该方法没返回值

    //forEach
    num.forEach(function (item, index, array) {
        //执行想要执行的操作
    });

(八)求和方法

ECMAScript提供了2个缩减方法:reduce()和reduceRight()

reduce和reduceRight,相当于.net的斐波拉列数列,计算算法为:f(n)=f(n-1)+f(n-2);

1.reduce

reduce计算数组时,按照从左到右的顺序

    var values = [1, 2, 3, 4, 5];
    var sum = values.reduce(function (prev, cur, index, array) {
        return prev + cur;
    });

    alert(sum);//15

2.reduceRight

reduceTight计算数组时,从右到左顺序

    var values = [1, 2, 3, 4, 5];

    var sum1 = values.reduceRight(function (prev, cur, index, array) {
        return prev + cur;
    });

    alert(sum1);//15

 

(九)其他方法

ECMAScript为数组操作提供了很多方法,如concat()和slice()

1.concat()

concat()方法是将两个对象合并,从而生成新对象,合并同时,不会改变原来对象的值,只是做简单的拷贝

    var color1 = ['red', 'green', 'yellow'];
    var color2 = ['white', 'blue'];
    //添加数组
    var concatColor = color1.concat(color2);
    alert(concatColor);//red,green,yellow,white,blue

    //添加单个值
    var concatSingelColor = color1.concat('orange');
    alert(concatSingelColor);//red,green,yellow,orange

    //不添加值,只是简单copy

    var concatColor1 = color1.concat();
    alert(concatColor1);//red,green,yellow

2.slice

slice()方法用于从目标数据中截取新数据,不会改变被截取对象的值。

    var color1 = ['red', 'green', 'yellow'];

    //不传递参数:表示截取整个数组
    var color2 = color1.slice();
    alert(color2);//red,green,yellow

    //传递一个参数:表示从该位置处开始截取数据,直到数组最后一个数
    var color3 = color1.slice(1);
    alert(color3);//green,yellow

    //传递2个参数:第一个参数表示从该位置开始截取,第二个参数减1表示所截数据的最后位置
    var color4 = color1.slice(1, color1.length);
    alert(color4);//green,yellow

 四  参考文献

【01】JavaScript 高级程序设计(第三版)   (美)Nicholas C.Zakas 著       李松峰   曹力  译

【02】JavaScript 权威指南 (第6版)    David  Flanagan 著

posted @ 2018-11-05 14:43  Alan_beijing  阅读(1693)  评论(12编辑  收藏  举报