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【设计模式系列】之单利模式

1  概述

本章主要与大家分享【设计模式系列】之单利模式内容,结合具体代码与大家一起分享。

2  具体讲解

2.1   结合代码分析

    第一种(懒汉,线程不安全):        

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  

      第二种(懒汉,线程安全):

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  

      第三种(饿汉):

1 public class Singleton {  
2     private static Singleton instance = new Singleton();  
3     private Singleton (){}  
4     public static Singleton getInstance() {  
5     return instance;  
6     }  
7 }  

   第四种(饿汉,变种):

public class Singleton {  
    private Singleton instance = null;  
    static {  
    instance new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return this.instance;  
    }  
}  

    第五种(静态内部类):

1 public class Singleton {  
2     private static class SingletonHolder {  
3     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
4     }  
5     private Singleton (){}  
6     public static final Singleton getInstance() {  
7     return SingletonHolder.INSTANCE;  
8     }  
9 }  

    第六种(枚举):

1 public enum Singleton {  
2     INSTANCE;  
3     public void whateverMethod() {  
4     }  
5 }  

    第七种(双重校验锁):

 1 public class Singleton {  
 2     private volatile static Singleton singleton;  
 3     private Singleton (){}  
 4     public static Singleton getSingleton() {  
 5     if (singleton == null) {  
 6         synchronized (Singleton.class) {  
 7         if (singleton == null) {  
 8             singleton = new Singleton();  
 9         }  
10         }  
11     }  
12     return singleton;  
13     }  
14 }  

2.2 总结

(1)单例模式,从字面意思上理解,“单例”,即只有唯一一个实例,通常情况下,定义一个类,然后通过new  ClassName()方式来产生具体对象,然而这样,破坏了一个类只有一个实例,怎么处理该问题呢?将类的具体化放在类的构造函数来完成;

(2)如上方式解决了单例问题,然而,外界如何才能访问该类?很简单,该类提供一个全局的访问点即可;

(3)根据以上(1),(2)步骤的划分,单例模式有2个很明显特点:a.类只有一个实例 b.类必须提供全局唯一的可被访问点;

4   参考文献

【01】《大话设计模式》(中文版),《design patterns:elements of reusable object-oriented software》(英文版)

【02】《设计模式》(可复用面向对象软件的基础)(中文版),《Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software》(英文版)

【03】《Head First设计模式》(中文版), 《Head First Design Patterns》(英文版)

【04】《C#设计模式》(中文版),《C# Design Patterns:A Tutorial》(英文版)

【05】《Java企业设计模式》(中文版),《Java Enterprise Design Patterns》(英文版)

【06】 《UML和模式应用》(面向对象分析与设计导论)(中文版), 《Applying UML and Patterns:An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design》(英文版)

【07】 《设计模式解析》(中文版),《Design Patterns Explained:A New Perspective on Object-Oriented Design》

【08】 《.NET 设计规范--.NET约定、惯用法与模式》(中文版),《Framework Design Guidelines : Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries》(英文版)

【09】 《重构与模式》(中文版),《Refactoring to Patterns》(英文版)

【10】 《设计模式解析》(中文版),《Design Patterns Explained:A New Perspective on Object-Oriented Design ,Second Edition》(英文版)

【11】 《深入浅出设计模式》(中文版),(C#/Java版)

【12】 《多线程与并发处理》

【13】 《企业应用架构模式》 (中文版),《Patterns of Enterprise Application Architecture》(英文版)

6   版权

 

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posted @ 2016-11-26 21:03  Alan_beijing  阅读(1675)  评论(0编辑  收藏  举报