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基于Intranet的B/S解决方案

Posted on 2006-03-21 14:49  小河弯弯  阅读(1125)  评论(0编辑  收藏  举报

传统的GIS应用,往往是构建在C/S基础上的,随着Internet技术的迅速发展,B/S逐渐代替了C/S结构,成为企业级应用的主流方案,但采用过去的技术很难解决B/S结构中关于矢量图形在网络上的传播速率这一技术瓶颈。同时为每一个使用者配置专用的客户端,更造成了投资的膨胀,而采用B/S的集中式的软件管理和数据管理方式使管理成本和用户成本变得非常低。

* 采用先进的栅格传输技术,在完全不影响空间数据操作的前提下,使服务器和浏览器交互的图形数据控制在40k以下,从而使空间数据传输速度有了质的飞跃,而浏览器上丝毫感觉不出栅格和矢量数据的差异性;

* 支持从瘦客户到胖客户的各种web体系结构,适用于不同的企业级应用。在瘦客户端开发中,所有地图的生成、绘制都在服务器上执行,客户端只接受交互式的GIF或JPEG图像。在中客户端开发中,WEB浏览器下载Java小程序,Javaapplet提供了更强壮、更灵活的用户接口,同时减少了从服务器下载的数据。在胖客户端开发中,小程序被加载,地图以矢量序列的方式流到小程序,地图功能驻留在客户端小程序中,该环境提供最大的灵活性,最适用于较高带宽的Intranet;

* 在B/S结构下,数据采取集中式的存储模式,客户端不会驻留矢量数据,从而对矢量数据的安全性有了很好的保证,同时不论是数据管理还是系统管理,都集中在server端,大大降低了系统的维护工作量;

* 先进的单一图层刷新技术,使实时数据在浏览器里就可以达到快速刷新,企业的管理人员可以随时随地在浏览器里通过GPS、DCS等传递的实时数据来监控和管理生产;

* MapXtreme的伸缩性,使用户请求增加时,只需要增加服务器即可,而不需要进行新的开发。MapXreme 的开发结构可以和所有的Web服务器兼容,并能够和ISAPI、NSAPI以及CGI很好的协作。另外,MapXreme不需要在客户端安装任何插件(Plug-in),所以PC和UNIX工作站上的浏览器都可以接受地图应用;