图片懒加载

懒加载:页面渲染时不加载不在页面窗口内的资源,防止页面一次性向服务器响应大量请求导致服务器响应慢,页面卡顿或崩溃。优点:页面加载速度快、可以减轻服务器的压力、节约了流量,

图片懒加载思路

  1. 获得需要使用懒加载的DOM元素
  2. 计算视口高度  window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; //视口高度
  3. 懒加载函数:判断DOM元素是否在视口中,可以用ele.getBoundingClientRect().top 获得元素距离视口的高度,大于视口高度,即不加载,小于则加载
  4. window绑定滚动事件(第三步)

优化处理

  1. 对滚动事件进行节流处理
  2. 针对加载过的资源不在进行加载,做法是给每个DOM元素设置一个isReset属性,元素加载资源前是false,加载后是true,该属性也作为上面“思路中第三部的一个条件”
  3. 解除绑定:当所有的懒加载的元素的isReset属性的值都是true是,解除绑定
  4. 对于懒加载图片来说,可以先实例化一个Image(),设置src后等实例对象onload再给DOM元素设置stc,这样可以解决加载过程中图片显示空白

 

下面是对图片的懒加载,html中img的src的都是同一个基础资源,所以页面渲染之初对于图片资源只加载一次,真实的资源储可以存在img的自定义属性上,也可以储存在js的变量中

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0 user-scalable=0">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            padding: 100px;
            border: 1px solid red
        }
        img{
            width: 400px;
            height: 300px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div><span></span><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\white.jpg" alt="" data_src='C:\Users\Administrator\Desktop\strawberry.jpg'></div>
    <div><span></span><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\white.jpg" alt="" data_src='C:\Users\Administrator\Desktop\orange.jpg'></div>
    <div><span></span><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\white.jpg" alt="" data_src='C:\Users\Administrator\Desktop\grape.jpg'></div>
    <div><span></span><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\white.jpg" alt="" data_src='C:\Users\Administrator\Desktop\banana.jpg'></div>
    <div><span></span><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\white.jpg" alt="" data_src='C:\Users\Administrator\Desktop\apple.jpg'></div>
</body>
<script>

// 区别于常见的懒加载的第地方是当img重置src后,向img添加了一个isReset属性,该属性实现两点作用:
// 1如果img都有这个属性,那么不会再对这个img设置src,
// 2如果所有img都有这个属性,那么window的滚动事件解除懒加载函数

var imgs = document.getElementsByTagName('img'); // 因为后续使用了数组的every,所以先转换为真实数组
var innerHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; //视口高度

function throttle(handler,wait){
    var lastTime = 0;
    return function(e){
        nowTmie = new Date().getTime();
        if(nowTmie - lastTime > wait){
            lastTime = nowTmie;
            handler.apply(this,arguments);
        }
    }
}

function lazyLoad(imgs, h){
    var h = h || 0; //  h是一个数值,加给视口高度,
    var isAllLoad = imgs.every(img => {  
        return img.getAttribute('isReset') == 'true';
    })
    if(isAllLoad){
        window.removeEventListener("scroll", throttleLazyLoad, false)
        return 
    }
    for (var i = 0; i < imgs.length; i++){
        var top = imgs[i].getBoundingClientRect().top; // img距离视口的高度
        var isLoad = imgs[i].getAttribute("isReset") // img的重置状态
        if(top < innerHeight + h && !isLoad){
            imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data_src');
            imgs[i].setAttribute('isReset', 'true');
        }
    }
}
lazyLoad(imgs) 
var throttleLazyLoad = throttle(lazyLoad, 100).bind(this, imgs, 500); // 节流的同时为了实现解除带参数的事件函数,选择了bind方法
window.addEventListener("scroll", throttleLazyLoad, false);

</script>   
</html>

 

posted on 2019-09-09 04:53  盗将行  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报

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