摘要: Maya烘焙 烘焙法线 烘焙前的准备工作: 1,检查UV是否合理; 2,将UV重叠的部分移动到UV线框外; 3,将面的Normal 使用Soften Edge; 4,根据UV的切分设置软硬边; 5, 所有模型的材质球设置为Lambert 1 。 烘焙Normal Map步骤: 1,在Renderin 阅读全文
posted @ 2017-11-15 11:11 十二-十二 阅读(6658) 评论(0) 推荐(0)