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摘要: 我们继续学习.NET多线程技术,这篇文章的内容可能有点复杂。在打破常理之后,换一种新的思考模型最为头疼。这篇文章里面会涉及到一些不太常见的概念,比如:上下文、同步域等等。我也是最近才接触这些关于组件编程方面的高深技术,大家一起学习,再大的困难也是有时间限制的,只要我们坚持。 在本人的上一篇文章“.NET简谈组件程序设计之(多线程与并发管理一)”中,只是初步的带领我们学习一下关于多线程的一些基本的原理,包括线程切换,线程的开始、执行、等待、结束。 这篇文章的重点是学习关于线程的同步、互斥的机制。在多线程的应用程序中,最少会有一个主线程在运行着,如果我们想提高应用程序的吞吐量就必须借助多线程的原理来实现。[王清培版权所有,转载请给出署名].NET上下文(ContextBoundObject对象)...... 阅读全文
posted @ 2011-08-29 13:36 王清培 阅读(3322) 评论(5) 推荐(5) 编辑