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摘要: 观察者模式想必搞程序开发的都听说过,今天我也来简单的总结一下本人在程序开发过程中是怎么使用观察者模式的;希望给大家带来点新的想法,如果哪位高手看到了也不要嘲笑啊;呵呵,最求技术的人,始终都是为了技术而学技术,目的只有一个一起最求技术的最高境界; 观察者模式是设计模式里经常被用到的一种,什么叫观察者模式,字面理解就是一个或多个对象观察某个对象这种观察是有目的地,当被观察者发生某种事件时能准确的反馈到外界,通知大家你发生了什么;尤其是在今天面向对象编程的不断成熟,什么都讲究抽象将重复劳动省到最少,方法成员都以类为容器封装;这是一种好的编程规则,就好比我们所生存的大自然坏境一样,汽车与人都是独立的生存个体,大家互不干扰,我不需要知道我存在的意义,存在的意义是对别人而言...... 阅读全文
posted @ 2011-05-04 16:50 王清培 阅读(2031) 评论(7) 推荐(6) 编辑
摘要: 打印想必大家都遇到过这样的问题,不想用那些太过强大的打印控件,在我开发的过程中也遇到了这样的情况我想要实现基本的纸面套打也就是将不同的纸面合同协议之类的A4纸打印上规定好的文字;上网搜了搜没有合适的第三方工具要么就是很复杂的报表设计器要么就是需要一系列的注册过程的工具; 所以本人就实现了模板打印设计器组件,纸面套打支持多页同时打印.支持多份同时打印完全自动化,一键生成所有的纸面文档; 该打印工具支持C/S和B/S(ActiveX控件),的效果基本一样操作方式也基本一样;先看一下总体界面C/S界面..... 阅读全文
posted @ 2011-05-04 14:35 王清培 阅读(11538) 评论(21) 推荐(9) 编辑
摘要: 其实C#的事件与委托在日常开发过程中不用也能解决问题,但是用于不用是不同的;更能体现出对象的高内聚、低耦合,两个对象要想互操作,对外提供接口;甚至是让另一个对象来处理本对象在发生指定事件的时候的操作;打个比方,我把自己比喻成一个对象,把饭店老板比喻成另一个对象;这两个对象是完全独立的,我并不知道我要到哪家饭店吃饭,而同样饭店老板也不知道谁会来吃饭;如果不存在事件,我到了一家饭店,我跟老板讲我要吃饭,老板不回话,我说我要吃白菜.....等等;都是我自己在操作过程,这样太死板了,我不知道这家饭店是否有我点的菜没有回馈信息;正常的吃饭应该是我到饭店了,老板自己触发了一个事件,事件是他看到有顾客来吃饭了,主动来问我几个人吃饭,吃些什么;而不是我来到一个“真空”饭店;事件是一种传递信息的过程,C#本身是一种面向对象语言..... 阅读全文
posted @ 2011-05-04 14:01 王清培 阅读(1539) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 先给大家说声不好意思,在本人的".net简谈分层架构思想(彻底分离每个层)"文章中由于缺乏示例代码,所以给大家理解带来不便,小弟先赔礼;这篇文章我补充所有实现彻底分层的全部代码。 彻底分层的好处是能合理的分配各个人员的工作量,比如在我们某一个项目团队里面可能有的人偏向于UI设计开发,有的偏向于业务逻辑的编写,熟悉公司核心业务的人可以不需要管UI层和业务层的实现方式,只要实现数据访问层的代码,供上层调用;在本人的一个项目里面,为了能让所有的实现彻底分离开发是技术的要求也是业务的要求,项目大概是这样的:对所有的实现我并不知道存不存在,也不知道实现的项目或这程序集(dll)文件在哪里..... 阅读全文
posted @ 2011-05-04 13:02 王清培 阅读(3249) 评论(14) 推荐(2) 编辑
摘要: 提到分层,我就想起一句图灵奖获得者说过的话:计算机科学领域任何问题,都可以间接的通过添加一个中间层来解决;当初看到这句话的时候还不能深刻的体会到这句话的真正灵魂是什么。之所以要写这篇文章作为技术爱好者之一更愿意与大家分享技术给我们带来的快乐,本人将从另一个角度来解析.NET分层架构的真正奥秘。分层,一些技术功底比较薄弱的程序员听到分层就会联想到三层架构(BLL,DAL之类的),其实不是,分层是一个很大的技术框架思想,三层架构只不过是对普通的信息系统来说,将信息的流转通过三层来分解,在开发系统时一般总会在解决方案中新建一个Model层、一个BLL层、然后DAL层;其实如果是这样建项目的话跟一个解决方案中放上一个程序一样的只不过可以用文件夹分开建立文件是一回事;技术水品的不同对三层的理解各不相同..... 阅读全文
posted @ 2011-05-04 09:06 王清培 阅读(9305) 评论(27) 推荐(7) 编辑