函数与函数指针
在学习C++的回调函数机制时有一个关于函数名和函数指针的疑惑,如是就自己研究了下二者的关系。
快速排序的原型:
void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void *));
可见qsort接受一个类型为_USERENTRY的函数指针fcmp,但是下面代码中qsort函数接受一个函数名,却不是一个函数指针。而函数名和函数指针的关系如何呢?
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int sort_function( const void *a, const void *b);
int list[5] = { 54, 21, 11, 67, 22 };
int main(void)
{
int x;
qsort((void *)list, 5, sizeof(list[0]), sort_function);
for (x = 0; x < 5; x++)
printf("%i\n", list[x]);
return 0;
}
int sort_function( const void *a, const void *b)
{
return *(int*)a-*(int*)b;
}
函数指针实际上就是该函数代码段开始的地址。其实,编译器对于函数名、函数指针都是转换为一个地址,这个地址就是该函数代码起始地址。
下面的代码说明了函数名和函数指针的关系:
代码
#include<stdio.h>
void MyFun(int x);
typedef void (*FunP)(int);
FunP fp1 = NULL, fp2 = NULL, fp3 = NULL, fp4 = NULL ;
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
fp1=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
(*fp1)(20); //通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
fp2=&MyFun;
fp2(30);
fp3=MyFun;
fp3(40);
fp4=MyFun;
(*fp4)(50);
return 0;
}
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数
{
printf("%d\n",x);
}
1. 可见,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用 (这样方便多了并与数学中的函数形式一样)。
3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。