(int&)a和(int)a, (int)&a, &a的区别
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { float a = 1.0f; cout << "(int)a:"<<(int)a <<endl; cout << "&a:"<<&a <<endl; cout << "(int &)a :"<< (int &)a <<endl; cout << "(int) &a : "<<(int) &a <<endl; cout << "( (int)a == (int&)a ):"<<boolalpha << ( (int)a == (int&)a );//输出什么? float b = 0.0f; cout << "(int)b :"<<(int)b <<endl; cout << "&b:"<<&b <<endl; cout << "(int&)b:"<<(int&)b <<endl; cout << "(int) &b: "<<(int) &b <<endl; cout << " ( (int)b == (int&)b ):"<<boolalpha << ( (int)b == (int&)b );//输出什么? return 0; }
(int&)a == static_cast <int&>(a)
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a);
&a取的是a的地址。
(int)&a是将a的地址转换成int。
(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其按照int存储方式取出,转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型
float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000
0 在内存中的的存储形式
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是0x00000000
所以前面一个是false,后面一个是true。
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