python面向对象基础
概述
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
- 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
- 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...
创建类和对象
- class是关键字,表示类
- 类名后加括号表示创建对象
ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
类中定义的函数叫做 “方法”
面向对象三大特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
一、封装
个人编写的小游戏(战斗环节)
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import time import random class wu_lin: def __init__(self,name,wugong,life): self.name=name self.wugong=wugong self.life=life def pugong(self): self.life-=1 def xiulian(self): self.life+=2 class wu_dang(wu_lin): def neigong(self): self.life-=3 time.sleep(0.2) class shao_lin(wu_lin): def neigong(self): self.life-=3 time.sleep(0.2) zhangsanfeng=wu_dang('张三丰','太极拳',20) zhangwuji=wu_dang('张无忌','乾坤大挪移',20) yideng=shao_lin('一灯大师','一阳指',20) fangzheng=shao_lin('方正大师','神照经',20) while True: a=random.randint(1,8) #a=1张三丰攻击(一灯大师掉血),a=2一灯大师攻击(张三丰掉血) b=random.randint(1,9) #b=1普通攻击,b=2内功或外功攻击 if a==1 or a==2: if b==1 or b==2 or b==3 or b==4: yideng.pugong() print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(yideng.name,zhangsanfeng.name,yideng.life)) else: yideng.neigong() print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.wugong, yideng.name,yideng.name,yideng.life)) elif a==3 or a==4: if b==1 or b==2 or b==3 or b==4: zhangsanfeng.pugong() print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,yideng.name,zhangsanfeng.life)) else: zhangsanfeng.neigong() print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(yideng.name,yideng.wugong,zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.life)) elif a==5 or a==6: if b==1 or b==2 or b==3 or b==4: zhangwuji.pugong() print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangwuji.name,fangzheng.name,zhangwuji.life)) else: zhangwuji.neigong() print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(fangzheng.name,fangzheng.wugong, zhangwuji.name,zhangwuji.name,zhangwuji.life)) elif a==7 or a==8: if b==1 or b==2 or b==3 or b==4: fangzheng.pugong() print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,yideng.name,zhangsanfeng.life)) else: fangzheng.neigong() print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(zhangwuji.name,zhangwuji.wugong,fangzheng.name,fangzheng.name,fangzheng.life)) if yideng.life<=0: print('%s已经阵亡' %yideng.name) print('%s夺取武林盟主之位' %zhangsanfeng.name) break if zhangsanfeng.life<=0: print('%s已经阵亡' %zhangsanfeng.name) print('%s夺取武林盟主之位' %yideng.name) break if fangzheng.life<=0: print('%s已经阵亡' %fangzheng.name) print('%s夺取武林盟主之位' %zhangsanfeng.name) break if zhangwuji.life<=0: print('%s已经阵亡' %zhangwuji.name) print('%s夺取武林盟主之位' %yideng.name) break
二、继承
面向对象中的继承跟生活中的继承一个道理,即:子可以继承父的内容。
python中继承跟其他语言不同的地方在于:Java或C++中面向对象的继承只能继承一个,即只能继承父类;
而python中面向对象的继承则能继承多个,即可以继承父亲的又可以继承叔叔的,寻找方法的顺序则是从左到右进行溯源。
class Animals: def chi(self): print(self.name+'吃吃吃') def he(self): print(self.name+'喝喝喝') class Dog(Animals):#类名后面有括号就是继承,没括号就是基类 def __init__(self,name): self.name=name def jiao(self): print(self.name+'汪汪汪') obj1=Dog('xx') obj1.jiao() obj1.chi() obj1.he()
注意:多继承时,python2.7未继承object时(经典类),深度优先,即一条道走到黑
python3.5顶部留到最后
多继承的优先级关系:当继承多个类发生冲突时,优先级是:先自己,然后先左再右
- 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
- 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
经典类的格式:class Classics:
#经典类多继承的栗子: class D: #经典类 def bar1(self): print("D.bar1") class C(D): def bar1(self): print("C.bar1") class B(D): # def bar1(self): # print "B.bar1" pass #pass 代表什么也不做 class A(B,C): # def bar1(self): # print("A.bar1") pass #pass 代表什么也不做 op = A() #实例化对象op op.bar1() #######执行结果如下####### D.bar1
原理:
当我们实例化op,并且调用bar1方法时,由于在类中有多个bar1方法,因此对于经典类,它自己有一个查找顺序,A ---> B --> D --> C 具体描述: 首先找A,如果A中没有,则找B,如果B中没有,再找D,如果D中也没有,最后找C,都没有找到,则报错;这种访问方式叫做深度优先 对于上面这个例子,由于找A 和 B 时都没有找到,则找到了D,因此打印了D.bar1, 分析结果——深度优先
新式类的格式:class New(object):
对于新式类,要在类名后的括号中写上object,object 也是一个类,class New(object),相当于继承了object 类,
则这个类称为新式类,新式类是我们今后推荐的写法。
#新式类多继承的栗子: class Tina(object): #新式类 def f1(self): print('Tina') class A(Tina): def f(self): print('A') class B(Tina): def f(self): print('B') class C(A): def f(self): print('C') class D(B): def f(self): print('D') class E(C,D): def f(self): print('E') obj=E() obj.f1() ###########执行结果如下######### Tina
原理:
# 首先去C类中查找,如果C类中没有,则继续去A类中找,如果A类中没有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去B类中找,如果B中没有,去T中去找,还是未找到,则报错 # 所以,查找顺序:C --> A --> D --> B --> T # 在上述查找方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
继承案例:(super 推荐 ,父类.__Init(self) 不推荐)
class Animal: def __init__(self): print("a的构造方法") self.a = "动物" class Cat(Animal): def __init__(self): print("b的构造方法") self.b = "mao" super(Cat, self).__init__() # 推荐这种 继承父类的init所有属性 记住self的位置。由super解决 # Animal.__init__(self) # 这种方法不推荐,容易混乱 c1 = Cat() print(c1.__dict__)
三、多态
多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,他们在传参数时需要指定参数类型,python本身就支持传各种类型的参数,本身就是多态。
问答专区
问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。
问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。
所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用
面向对象的应用场景:
1.多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
class SqlHelper: def __init__(self, host, user, pwd): self.host = host self.user = user self.pwd = pwd def 增(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 删(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 改(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接 def 查(self): # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 # do something # 关闭数据库连接# do something Demo
2.需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
class Person: def __init__(self, name ,age ,blood_type): self.name = name self.age = age self.blood_type = blood_type def detail(self): temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type) print temp zhangsan = Person('张三', 18, 'A') lisi = Person('李四', 73, 'AB') yangwu = Person('杨五', 84, 'A') Demo
问题三:类和对象在内存中是如何保存?
答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图
如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。
当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:
- 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
- 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self