Source Generator-编译本地文件的中的代码(三)

上一篇讲解了如何直接调用静态方法,而有时候我们会生成cs文件或其他格式的文件,进而使用Source Generator编译。本例中就对资源文件进行编译进行举例说明。

  1. 在Source Generator调用的基础上,创建一个新的类库项目(SourceGeneratorXmlMethod)

  2. 在项目上添加引用

      <ItemGroup>
        <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="4.4.0" PrivateAssets="all" />
        <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="3.3.3">
          <PrivateAssets>all</PrivateAssets>
          <IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
        </PackageReference>
      </ItemGroup>
    
  3. 新增cs文件(SourceGeneratorXmlGenerator),添加如下代码

    using Microsoft.CodeAnalysis.Text;
    using Microsoft.CodeAnalysis;
    using System;
    using System.Text;
    using System.Linq;
    using System.Diagnostics;
    
    namespace SourceGeneratorXmlMethod
    {
        [Generator]
        public class SourceGeneratorXmlGenerator : ISourceGenerator
        {
            public void Initialize(GeneratorInitializationContext context) { }
    
            public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
            {
                // 编译的时候弹出调试工具
                Debugger.Launch();
                // 获得查找格式为xml的文件(控制台命令的文件列表)
                var myFiles = context.AdditionalFiles.Where(at => at.Path.EndsWith(".xml"));
                foreach (var file in myFiles)
                {
                    // 获得xml的文件信息
                    var content = file.GetText(context.CancellationToken);
                    // 获得xml中的信息
                    String codes = content.ToString();
                    // 主要为演示,只是去掉了node标签
                    codes = codes.Replace("<root>", "").Replace("</root>", "");
                    // 动态编译
                    context.AddSource($"generated.cs", SourceText.From(codes, Encoding.UTF8));
                }
            }
        }
    }
    
  4. 在SourceGeneratorConsole项目中添加file.xml文件,并添加如下信息

    <root>
      namespace XmlMethodNamespace
      {
        public class XmlMethodClass
        {
          public static void StaticXmlMethod()
          {
            Console.WriteLine("Hellow Xml");
          }
        }
      }
    </root>
    

    root标签中为c#代码

  5. 双击SourceGeneratorConsole项目,修改file.xml的引用方式,改为

      <ItemGroup>
        <AdditionalFiles Include="file.xml" CopyToOutputDirectory="PreserveNewest" />
      </ItemGroup>
    
  6. 运行,会出现预期的结果:Hellow Xml

  • 关于资源文件

    • 资源文件的声明是在主项目中,而非实现ISourceGenerator接口的项目中。
    • 如果启用了调试,请务必先将要使用的资源文件放入输出目录,否则context.AdditionalFiles中的文件一直是0。因为Debugger.Launch()是编译时调试,文件还未复制到输出目录中。
  • 关于调试

    1. 可在ISourceGenerator接口实现代码中添加Debugger.Launch()方法,当编译或运行前会进入到弹出实时编译的选择

    2. 点击确定后就可对要生成的代码进行编译

posted @ 2023-03-20 16:03  摧残一生  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报