摘要: 这章中主要从如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序:如何在窗口中采用多种字体显示文本;如何显示图像这三个问题展开。 对一个优秀的应用程序来书说,良好的图形用户接口必不可少,如果缺少良好的图形用户窗口会给客户理解和应用程序带来诸多不便。java的抽象窗口工具AWT和组件集Swing中包含了很多支持图 阅读全文
posted @ 2017-11-12 22:04 汪会敏 阅读(122) 评论(1) 推荐(0) 编辑