会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
彡|灬麷
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2023年3月17日
demo图
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2023-03-17 17:45 彡丨灬麷
阅读(8)
评论(0)
推荐(0)
编辑
VSCode开启ShaderToy炫酷旅行
摘要: 前端开发我喜欢用VS Code,体量小,插件多。最近忽然发现可以支持shader编程和预览,简直太开心了。 拿个shader toy的炫酷实例跑上看看效果。 1.安装相关插件。 简单介绍一下, HLSL preview插件 DirectX 11 HLSL语法像素和顶点着色器实时预览 通过反射自动检测
阅读全文
posted @ 2023-03-17 17:28 彡丨灬麷
阅读(450)
评论(0)
推荐(0)
编辑
任意个数动态圆扫描扩散效果
摘要: 这其实是一个很简单能实现的效果,百度搜索随便一搜会出现很多博客。 为什么还要再出一个?想在这里把我找到的实现此效果的方法及策略来一个综合对比。 个人觉得自己的实现方式相对来说性能会好一些。代码量相对少很多。 所有给出的代码直接粘贴到cesium官方沙盒示例里面就可以运行。 第一种实现方式: 百度搜索
阅读全文
posted @ 2023-03-17 14:20 彡丨灬麷
阅读(464)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告