摘要: 最近学习cocos2dx,的lua绑定机制,用到了Jni,可是现在目前的3.0版本的Demo工程文件太大,看起来不太方便,于是决定自己先尝试学习一下jni的实现远离,从最简单的java显示helloworld程序开始。 首先用eclipse创建java应用,加入包com.testJni... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 11:33 wanghuanhust 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu... 阅读全文
posted @ 2014-04-29 17:09 wanghuanhust 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 久仰cocos2dx的大名想要研习一下一直苦于没有时间,最近不是很忙想起这茬,准备恶补一番,先上网大致查了下资料,发现cocos2dx开发环境的搭建貌似还挺麻烦的(可能与多平台支持有关),在官网下载了最新的cocos2dx 3.0 rc 版,配置方式参考了这篇文章http://blog.csdn.... 阅读全文
posted @ 2014-04-28 17:56 wanghuanhust 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近闲来无事想要学习一下cocos2dx,在知乎上看到一个讨论cocos2dx + lua合适还是cocos2dx + js合适的问题,链接http://www.zhihu.com/question/21130385,看到排名第3的回答中居然把Lua的缺点列出了不支持面向对象。。。。想来我们的项目虽... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 11:46 wanghuanhust 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑