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2009年12月23日
昨天抄写了gameEnvironment的行为模式
摘要: 虽然只是一个代码的抄写工作,竟然也花了一个小时。边抄边思考远比只是纯粹的代码拷贝要更花时间。Silverlight的有些东西蛮好的,比如注册DependencyProperty,只是需要的代码量要多了些。这里我们需要重点谈谈FrameworkElement.FrameworkElement:为WPF元素提供WPF框架级属性集,事件集,方法集。FrameworkElement扩展的功能: 1.布局系...
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posted @ 2009-12-23 11:38 wanghualiang
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