C# 中的事件驱动

C#中Delphi的影子无处不在,其领导人正是以前的delphi的开发者,(应该是4,5)吧,感觉delphi 4是一次大的飞跃,如同win31到win95一般,rad的速度超乎想象。

下面是C#中的Event事件的写法,与Delphi比较,Event的写法更为简单,快速,.NET的程序在OO方面可能更注重于事件。事件的一般写法。

1.声明一个委托的类型。

public delegate void ChangeEventHandler(object sender,EventArgs s)
2.建立一个事件通知(public event ChangeEventHandler Change)
3.建立OnChanged的虚拟函数
(protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
4.其他函数调用OnChanged
5.在声明的类中调用
List.Change += new ChangedEventHandler(ListChanged);
6.private void ListChanged(object sender,EventArgs e);

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下面是关于一个电子纹拍的模拟的部分代码。

using System;


namespace EventPractice
{
 /// <summary>
 /// Wenzipa 的摘要说明。蚊子拍得类
 /// </summary>
 public class Wenzipa
 {
  /// <summary>
  /// 蚊子拍的开关
  /// </summary>
  private bool bswitch;

  /// <summary>
  /// 高压电网
  /// </summary>
  private int dianwang;
  /// <summary>
  /// 显示灯
  /// </summary>
  private bool bLightOn;

  public event PushSwitchEventHandler pushSwitch;
  public event ReleaseSwitchEventHandler releaseSwitch;

  protected virtual void OnPushSwitch(EventArgs e)
  {
   bLightOn = true;
   if (pushSwitch != null)
    pushSwitch(this,e);
  }

  protected virtual void OnReleaseSwitch(EventArgs e)
  {
   bLightOn = false;
   if (releaseSwitch != null)
    releaseSwitch(this,e);
  }

  public bool bSwitch
  {
   get
   {
    return bswitch;
   }
   set
   {
    bswitch = value;
    if (bswitch)
    {
     OnPushSwitch(EventArgs.Empty);
    }
    else
    {
     OnReleaseSwitch(EventArgs.Empty);
    }

   }
  }

  public bool LightOn
  {
   get
   {
    return bLightOn;
   }
  }

  public Wenzipa()
  {
   //
   // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
   //
   bswitch = false;
  }
 }
}

posted @ 2005-06-14 21:06  wanghualiang  阅读(3013)  评论(0编辑  收藏  举报