昨天抄写了gameEnvironment的行为模式

虽然只是一个代码的抄写工作,竟然也花了一个小时。

边抄边思考远比只是纯粹的代码拷贝要更花时间。

 Silverlight的有些东西蛮好的,比如注册DependencyProperty,只是需要的代码量要多了些。

这里我们需要重点谈谈FrameworkElement.

FrameworkElement:为WPF元素提供WPF框架级属性集,事件集,方法集。

FrameworkElement扩展的功能:

  1.布局系统定义。

  2.逻辑树

  3.对象生存期事件

  4.数据绑定和动态资源的支持

  5.样式的支持

  6.更多动画的支持

这些东西还是比较抽象,需要仔细的理解,并结合对象中定义的方法,属性来理解!

posted @ 2009-12-23 11:38  wanghualiang  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报