linux下make以及makefile(一)

0x00 前言

文章中的文字可能存在语法错误以及标点错误,请谅解;

如果在文章中发现代码错误或其它问题请告知,感谢!
0x01make工具简介

make工具是一个根据makefile文件内容,针对目标(可执行文件)进行依赖性检测(要生成该可执行文件之前要有哪些中间文件)并执行相关动作(编译等)的工具 。而这个makefile文件类似一个脚本,其中内容包含make所要进行的处理动作以及依赖关系。

另外make的一个好处就是当你对某个源文件进行了修改,你再次执行 make 命令,它将只编译与该源文件相关的目标文件而不是整个代码工程,因此,为编译完最终的目标(可执行文件)节省了大量的时间提高工作连贯性。比如一个工程下面有A.c 、B.c、 B.c三个文件,在make生成可执行目标文件之后,改动了A.c,则再次make时,只会执行有关A.c处理动作,其它的不处理。

学习make工具,需要明白三个概念:目标、依赖、处理动作。
makefile所要进行的主要内容是明确目标、明确目标所依赖的内容、明确依赖条件满足时应该执行对应的处理动作。例如我们最终要实现a这个目标,但是需要依赖b,而b依赖于c的存在,则可以描述为:

a:b
    cmdbtoa
b:c
    cmdctob

    1
    2
    3
    4

“:”代表依赖,另外每个处理动作之前都要用tab键分隔。
上述四行的意思是:a依赖于b,而处理cmdbtoa;b依赖于c,而处理cmdctob。
0x02实例

首先准备三个文件,test1.c、test2.c、test2.h。

test1.c:

#include<stdio.h>
#include "test2.h"
 
int main()
{
    printf("This is test1!\n");
    PrintTest2();
    return 0;
}

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9

test2.c

    #include<stdio.h>
    #include "test2.h"
 
    void PrintTest2t()
    {
        printf("This is test2!\n");
    }

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7

test2.h

 #ifndef TEST2_H_
 #define TEST2_H_
 
void PrintTest2();

 #endif

    1
    2
    3
    4
    5
    6

使用ls指令查看目录内容:
在这里插入图片描述
有了上述三个代码文件后,下面介绍使用三种makefie文件编写方式
1.基础版
新建一个文件,命名为makefile,文件内容如下(注意要用tab来分隔处理动作指令):

test: test1.o test2.o
    gcc -Wall test1.o test2.o -o test
    
test1.o: test1.c test2.h
    gcc -c -Wall test1.c -o test1.o

test2.o: test2.c test2.h
    gcc -c -Wall test2.c -o test2.o

clean:
    rm -rf *.o test

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11

在这里插入图片描述
然后在终端内输入make指令编译工程:
在这里插入图片描述

再次使用ls查看目录多了.o和可执行文件:
在这里插入图片描述
对makefile里的指令进行解释:
test: test1.o test2.o :test依赖于test1.o、test2.o两个目标文件

gcc -Wall test1.o test2.o -o test:编译出可执行文件test。-o表示指定的可执行文件名称

test1.o: test1.c test2.h:test1.o依赖于test1.c、test2.h两个文件

gcc -c -Wall test1.c -o test1.o:编译出test1.o文件,-c表示只把给它的文件编译成目标文件,用源码文件的文件名命名,但把其后缀由“.c”变成“.o”。

make clean:删除掉所有.o以及可执行文件,当修改了某一个源文件使用该指令清除旧的文件。在终端输入“make clean”实现:
在这里插入图片描述

此时修改了test2.c中内容,在printf()下一行增加一个无意义的回车,然后使用make编译会发现只有跟test2.c有关的部分进行了处理,这种自动化的进行依赖性检测和选择性执行必要的处理动作的工作,体现了make的特色:
在这里插入图片描述
2.使用变量版
makefile内容如下:

OBJS = test1.o test2.o
G = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
 
test:$(OBJS)
    $(G) $(OBJS) -o test
 
test1.o:test1.c test2.h
    $(G) $(CFLAGS) -c test1.c
test2.o:test2.c test2.h
    $(G) $(CFLAGS) -c test2.c
 
clean:
    rm -rf *.o test

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15

在这个makefile中使用了变量,变量的格式是“varName = content”;若要引用这个变量,只需要用$ 即可,$(varName)。

CFLAGS = -Wall -O -g 配置编译器设置,并把它赋值给CFLAGS变量

-Wall:输出所有警告信息

-O:在编译时进行优化

-g:表示编译debug版本

使用make后生成文件同上:
在这里插入图片描述
这样写的Makefile比较简单,但是缺点显著,每添加一个.c文件,就需要修改Makefile文件。

3使用函数
makefile内容如下

C = gcc
G = g++
CFLAGS = -Wall -O -g
TARGET = ./test
 
%.o:%.c
    $(C) $(CFLAGS) -c $< -o $@
 
%.o:%.cpp
    $(G) $(CFLAGS) -c $< -o $@
 
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
 
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
 
$(TARGET):$(OBJS)
    $(G) $(OBJS) -o $(TARGET)
    chmod a+x $(TARGET)
 
clean:
    rm -rf *.o test

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22

%.o:%.c
$© $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp
$(G) $(CFLAGS) -c $< -o $@

表示把所有的.c、.cpp文件编译成.o文件。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp) 表示产生一个所有以.c、.cpp结尾的文件列表,然后存入变量SOURCES里。

OBJS = $ (patsubst %.c,%.o,$ (patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
把SOURCES文件列表中所有.cpp变成.o、.c变成.o,然后形成一个新的列表,存入OBJS变量。

$ @扩展成当前规则的目的文件名,$ <扩展成依靠列表中的第一个依靠文件,$^扩展成整个依靠的列表(除掉里面所有重复的文件名)。

chmod a+x $(TARGET) 表示把firstTest强制变成可执行文件。

使用make后生成文件同上:
在这里插入图片描述

以上。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「wangqingchuan92」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/wangqingchuan92/java/article/details/92832544

posted @ 2020-05-01 09:24  专注it  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报