摘要: 请求/答复通过请求/答复模式,请求发送方(客户端应用程序)将接受与请求相关的答复。这是默认的模式,因为它既支持传入操作(一个或多个参数传递到该操作中),也支持返回操作(该操作将返回一个或者多个输出值传回调用方) 请注意,除非指定其他基础消息模式,否则,即使服务操作返回void,也属于请求/答复消息交换。 操作的结果是:除非客户异步调用操作,否则客户端将停止处理,直到收到返回消息,即使该消息正常情况下为空也是如此。缺点:如果执行操作需要很长时间,则会降低客户端性能和响应能力。优点:响应消息中可以返回SOAP错误,这表明可能在通信或处理中发生了一些与服务有关的错误状况。单向如果WCF服务应用程序的 阅读全文
posted @ 2012-04-26 16:46 王宏磊@中国 阅读(275) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 建模1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计 (CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。IO操作输入/输出操作 阅读全文
posted @ 2012-04-26 16:14 王宏磊@中国 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生产效率 1、统一了现有的各种分布式技术 2、基于属性(Attribute)的开发 3、与Visual Studio.Net 2005的无缝集成可交互性 1、广泛地支持WS-*系列通用规范 2、与现有的微软分布式技术相结合面向服务开发 1、使得编写松散耦合的服务变得容易 2、服务的行为及属性(如通讯方式)可以通过配置来指定。 阅读全文
posted @ 2012-04-26 14:14 王宏磊@中国 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WCF特点1、统一性WCF是对于ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技术的整合。由于WCF完全是由托管代码编写,因此开发WCF的应用程序与开发其它的.Net应用程序没有太大的区别,我们仍然可以像创建面向对象的应用程序那样,利用WCF来创建面向服务的应用程序。WCF特点2、互操作性由于WCF最基本的通信机制是SOAP,这就保证了系统之间的互操作性,即使是运行不同的上下文中。这种通信可以是基于.Net到.Net间的通信。可以跨进程、跨机器甚至于跨平台的通信,只要支持标准的Web Service,例如J2EE应用服务器(如WebSphere, 阅读全文
posted @ 2012-04-26 13:49 王宏磊@中国 阅读(1885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 性能软件的性能是软件的一种非功能特性,它关注的不是软件是否能够完成特定的功能,而是在完成该功能时展示出来的及时性。由于感受软件性能的主体是人,不同的 人对于同样的软件能有不同的主观感受,而且不同的人对于软件性能关心的视角也不同。由于目前网络应用非常普遍,因此下面将介绍网络应用软件性能的指标和软 件性能的视角。一、软件性能的指标1.1、 响应时间 响应时间是指系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。 由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同.. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 11:29 王宏磊@中国 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑