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2015年9月11日
设计模式
摘要: 面向对象的设计原则1单一职责原则(DRP)2开闭原则(OCP)3里氏替换原则(LSP)4依赖倒置原则(DIP)5接口隔离原则(ISP)6迪米特原则(LOP)7组合/聚合服用原则(CARP)SRP: 定义系统中每一个类都应该只有一个职责 好处:高内聚,低耦合OCP:定义:对扩展开放,对修改关闭 好处:...
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posted @ 2015-09-11 11:26 Longevity
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