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  2014年3月12日
摘要: hadoop1.2.1+zk-3.4.5+hbase-0.94.1集群安装过程详解一,环境:1,主机规划:集群中包括3个节点:hadoop01为Master,其余为Salve,节点之间局域网连接,可以相互ping通。机器名称IP地址hadoop01192.168.1.31hadoop02192.168.1.32hadoop03192.168.1.33三个节点上均是CentOS6.3 x86_64系统,并且有一个相同的用户hadoop。hadoop01做为master配置NameNode和JobTracker的角色,负责总管分布式数据和分解任务的执行;另外两台配置DataNode和TaskTra 阅读全文
posted @ 2014-03-12 00:33 wanghetao 阅读(2025) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月4日
摘要: 问题描述:一般利用CUDA进行加速处理时,都需要测试CUDA程序的运行时间,来对比得到的加速效果.解决方法:1).GPU端计时,即设备端计时.2).CPU端计时,即主机端计时.设备端计时有两种不同的方不地,分别是调用clock()函数和使用CUDA API的事件管理功能.clock函数计时:1).在内核函数中要测量的一段代码的开始和结束的位置分别调用一次clock函数,并将结果记录下来.2).根据这两次clock函数返回值,作差计算,然后除以GPU的运行频率(SP的频率)即可以得到内核执行时间.一般只需要记录每个block执行需要的时间,最后将得到多个block的开始和结束时间,然后比较这多个 阅读全文
posted @ 2014-01-04 15:38 wanghetao 阅读(2424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年11月29日
摘要: 最近在学习多线程编程,本人平时习惯使用Qt Creator写程序,只是作为C++编辑器,很少使用Qt library中的类。Multi Threading作为C++11标准已经纳入C++标准库了,可以在http://www.cplusplus.com/reference/multithreading/看到。写完一个多线程程序后,尝试使用Qt Creator编译,结果出现一大堆错误,其中有这样一条:试着上网搜一下,找到了解决方法。在工程文件(pro)中加入下面这段话就OK了:QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++0x参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog 阅读全文
posted @ 2013-11-29 23:16 wanghetao 阅读(1440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年11月27日
摘要: Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹。但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目。放眼今天的WAP业务、银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于Linux的解决方案。因此 Linux网络编程是非常重要的,而且当我们一接触到Linux网络 阅读全文
posted @ 2013-11-27 22:59 wanghetao 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对 TCP/IP 、 UDP 、 Socket 编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1. 什么是 TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。这里有一张图 阅读全文
posted @ 2013-11-27 22:55 wanghetao 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Sock... 阅读全文
posted @ 2013-11-27 22:53 wanghetao 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 端口号常识: 端口号被从1 开始分配。 通常端口号超出255 的部分被本地主机保留为私有用途。 1到255 之间的号码被用于远程应用程序所请求的进程和网络服务。 每个网络通信循环地进出主计算机的TCP 应用层。它被两个所连接的号码唯一地识别。这两个号码合起来叫做套接字. 组成套接字的这两个号码就是机器的IP 地址和TCP 软件所使用的端口号。套接字的三种类型 流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM)及原始套接字(RAW)。 流式套接字(SOCK_STREAM) 流式的套接字可以提供可靠的、面向连接的通讯流。 如果你通过流式套接字发送了顺序的数据:“1”、“2” 阅读全文
posted @ 2013-11-27 22:51 wanghetao 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年11月25日
摘要: 整数划分 --- 一个老生长谈的问题:描述整数划分是一个经典的问题。请写一个程序,完成以下要求。输入每组输入是两个整数n和k。(1 j 时,可以根据划分中是否含有j分为两种情况。若划分中含有j,划分方案数为dp[i-j][j];若划分数中不含j,相当于将i划分为不大于j-1的划分数,为dp[i][j-1]。所以当i>j时dp[i][j]=dp[i-j][j]+dp[i][j-1]; (3) 当i=j 时,若划分中含有j只有一种情况,若划分中不含j相当于将i划分为不大于j-1的划分数。此时dp[i][j]=1+dp[i][j-1]。dp[n][n]可以解决问题1,dp[n][k]表示将n划 阅读全文
posted @ 2013-11-25 20:54 wanghetao 阅读(10863) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2013年11月13日
摘要: 由于项目的需求, 我需要对单个视频进行截图. 以前我使用的ffmpeg命令是这样的:ffmpeg -i input.mkv -ss 00:10:00 -f image2 output.jpg但是这个命令会花费相当长的时间. 对一个清晰的或者较大的视频文件进行操作, 会花费半分钟以上. 截图的时间越往后, 花费的时间也越长. 更为悲剧的是, 我的Nginx服务器会在等待15s之后返回 "504 Bad Gateway" 的错误, 尽管后台的截图操作仍然在进行中! 这真的不能忍受, 而且会给用户带来不好的体验. 试着上网搜了一下解决方案, 看到了博客 [1] . 大意是说, 出 阅读全文
posted @ 2013-11-13 10:06 wanghetao 阅读(38302) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2013年11月11日
摘要: 前一段时间使用Nginx搭建的多媒体服务器只能在缓冲过的时间区域内拖放, 而不能拖放到未缓冲的地方. 这就带来了一个问题: 如果视频限速的速率很小, 那么客户端观看视频时肯定不流畅, 而且用户不能向前拖放, 用户体验很不好. 如果视频限速的速率很大或者不限速, 服务器是承受不了的, 特别是在某个热门视频高并发访问的情况下, 而且客户端浏览器也在快速的从服务器接收数据, 同样会造成客户端视频播放不流畅的问题, 对服务器的性能和网络带宽都是很大的挑战. 所以很有必要将实现视频服务器的点播功能, 这样既可以对视频进行限速, 避免大量不必要数据在网上的传送, 又可以改善用户体验. 本文主要参考了 [. 阅读全文
posted @ 2013-11-11 23:51 wanghetao 阅读(83514) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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