摘要: 1.数组的结构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6允许写成再这样 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 如果解构不成 阅读全文
posted @ 2018-01-29 19:58 Dear坏小子 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本用法 const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能被改变。 上面代码表明改变常量的值会报错。 const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。 const的作用域与let命令 阅读全文
posted @ 2018-01-29 19:07 Dear坏小子 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 ECMAScript 6是一本 开源的javaScript语言教程。 let命令 let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用于声明变量,用法类似与var,但是声明的变量只能在let命令所在的代码块内有效。 在上面的代码块中,分别用let和var声明了两个变量,然后在代码块之外调用了这两个 阅读全文
posted @ 2018-01-29 16:50 Dear坏小子 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑