ES6之路第一篇:let、const
let 相当于之前的var
const 常量,定义好了不能改变
let基本用法
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效(即块级作用域),否则会报错。
1 { 2 let a = 10; 3 var b = 1; 4 } 5 a // ReferenceError: a is not defined. 6 b // 1
var和let的作用域
先上两个实例:
var定义的for循环:
1 var a = []; 2 for (var i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 10
let定义的for循环:
1 var a = []; 2 for (let i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 6
从上面的两个例子可以看出,代码结构都一样,但是结果却不一样,这是怎么回事呢?原来变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是 10。如果变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
var存在变量提升,let不存在变量提升
1 // var 的情况 2 console.log(foo); // 输出undefined 3 var foo = 2; 4 5 // let 的情况 6 console.log(bar); // 报错ReferenceError 7 let bar = 2;
从上面代码可以看出使用var时,先使用后定义会输出undefined,而使用let时,会直接报错,这里就是因为在使用var定义的变量时存在变量提升了,实际的运行如下所示:
1 // var 的情况 2 var foo; 3 console.log(foo); // 输出undefined 4 foo = 2;
暂时性死区(TDZ)
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
1 var tmp = 123; 2 3 if (true) { 4 tmp = 'abc'; // ReferenceError 5 let tmp; 6 }
上面代码中,存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
1 if (true) { 2 // TDZ开始 3 tmp = 'abc'; // ReferenceError 4 console.log(tmp); // ReferenceError 5 6 let tmp; // TDZ结束 7 console.log(tmp); // undefined 8 9 tmp = 123; 10 console.log(tmp); // 123 11 }
ES6的块级作用域
let实际上为JavaScript新增了块级作用域
1 function f1() { 2 let n = 5; 3 if (true) { 4 let n = 10; 5 } 6 console.log(n); // 5 7 }
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n
,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var
定义变量n
,最后输出的值才是 10。
ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
1 {{{{ 2 {let insane = 'Hello World'} 3 console.log(insane); // 报错 4 }}}};
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
1 // IIFE 写法 2 (function () { 3 var tmp = ...; 4 ... 5 }()); 6 7 // 块级作用域写法 8 { 9 let tmp = ...; 10 ... 11 }
块级作用域与函数声明
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let
,在块级作用域之外不可引用。
1 // 浏览器的 ES6 环境 2 function f() { console.log('I am outside!'); } 3 (function () { 4 var f = undefined; 5 if (false) { 6 function f() { console.log('I am inside!'); } 7 } 8 9 f(); 10 }()); 11 // Uncaught TypeError: f is not a function
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
1 // 函数声明语句 2 { 3 let a = 'secret'; 4 function f() { 5 return a; 6 } 7 } 8 9 // 函数表达式 10 { 11 let a = 'secret'; 12 let f = function () { 13 return a; 14 }; 15 }
另外,还有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错
1 // 不报错 2 'use strict'; 3 if (true) { 4 function f() {} 5 } 6 7 // 报错 8 'use strict'; 9 if (true) 10 function f() {}
let注意
- 没有预解析,不存在变量提升,在代码块内,只要let定义变量,在之前使用,都是报错,先定义完,再使用
- 同一个作用域里,不能重复定义变量
- for循环,for循环里面是父级作用域,里面的是子级作用域
const命令的基本用法
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
1 const PI = 3.1415; 2 PI // 3.1415 3 4 PI = 3; 5 // TypeError: Assignment to constant variable.
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
1 const foo; 2 // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明。
const本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
1 const foo = {}; 2 3 // 为 foo 添加一个属性,可以成功 4 foo.prop = 123; 5 foo.prop // 123 6 7 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 8 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
顶层对象的属性
ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
1 var a = 1; 2 // 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a 3 // 或者采用通用方法,写成 this.a 4 window.a // 1 5 6 let b = 1; 7 window.b // undefined
global对象
在语言标准的层面,引入global
作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global
都是存在的,都可以从它拿到顶层对象。
1 // CommonJS 的写法 2 require('system.global/shim')(); 3 4 // ES6 模块的写法 5 import shim from 'system.global/shim'; shim();