try...catch
概念介绍
try...catch 异常捕获,当程序出一个错误时,可以进入错误处理函数,而不同退出,其中
- try statement 中是正常的代码块
- catch 是当出现一个错误时,会进入该模块进行错误处理。如遇到除 0 错误,段溢出错误
- throw 是抛出异常,这个异常不一定错误,只要是认为是有误的,都可以抛出来,扔到 catch 中去做处理
#include<iostream>
using namespace std;
double func(double num1, double num2) {
if(0 == num1) {
throw num1;
}
return num2/num2;
}
int func(int num){
throw num;
}
int main()
{
int num = -1;
string str = "12";
while (num <= 5)
{
num++;
try
{
if(num == 0) {
func(num, 2);
}
else if (num == 1){
func(num);
}
else if(num == 2) {
char ch = str.at(100);
cout << "ch : " << ch << endl;
}
else if(num == 3) {
throw "num = 3";
}
else if(num == 4) {
char ch = str[num];
cout << "ch : " << ch << endl;
}
}
catch(int e)
{
cout << "int e: " << e << endl;
cout << "num: " << num << endl;
}
catch(double e) {
cout << "double e: " << e << endl;
cout << "num: " << num << endl;
}
catch(const char* e) {
cout << "string e: " << e << endl;
cout << "num: " << num << endl;
}
catch(exception &e) {
cout << "out of range" << endl;
}
}
cout << "over" << endl;
return 0;
}
运行结果:
double e: 0
num: 0
int e: 1
num: 1
out of range
string e: num = 3
num: 3
ch :
over
补充
- 如果 throw 应该在错误之前抛出,如果真到了除 0 这种错误了,程序的控制权就不在自己手里了;
- catch throw 的用法应该是程序中考虑有什么样的异常,然后给出一个类型的 throw,然后在这里做错误处理,打印,或者直接跳过等操作
- GDB 中的 catchpoint 捕获的是 throw 发出的信号
- 除了基础数据类型,还可以抛出类类型出来捕获
- catch 捕获,必须要有一个throw,要么是自己程序中自己 throw,要么是库函数,或者STL里支持抛出异常,如果没有则不会被捕获
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2019-09-06 Python3数据结构