结构体的比较
1. 重写 == 操作符
#include<iostream> using namespace std; struct A{ char ch; int val; friend bool operator==(const A &ob1, const A &ob2); bool operator==(const A &rhs); }; bool operator==(const A &ob1, const A &ob2){ return (ob1.ch == ob2.ch && ob1.val == ob2.val); } bool A::operator==(const A &rhs){ return (ch == rhs.ch && val == rhs.val); } int main(){ struct A s3,s4; A s, s1; A s2; s1.ch = 1; s1.val = 2; s2.ch = 1; s2.val = 2; if (s1 == s2){ cout << "s1 is equal with s2" << endl; } else{ cout << "s1 is not equal with s2" << endl; } return 0; }
2. 对结构体的变量进行一一比较
3. 对结构体指针进行比较,如果保存的是同一实例,两个结构体的指针保存的地址是一样的
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
2018-04-10 1015. Reversible Primes (20)