《java入门第一季》之面向对象(static关键字)
/* static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法) A:随着类的加载而加载 回想main方法。 B:优先于对象存在 C:被类的所有对象共享 举例:班级的学生应该共用同一个班级编号。 其实这个特点也是在告诉什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。 举例: 饮水机(用静态修饰) 水杯(不能用静态修饰) D:可以通过类名调用 其实它本身也可以通过对象名调用。 推荐使用类名调用。 静态修饰的内容一般我们称其为:与(类相关)的,(类)成员 */ class Student { //非静态变量 int num = 10; //静态变量 static int num2 = 20; } class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); System.out.println(s.num); System.out.println(Student.num2);//用类名调用(推荐使用类名调用) System.out.println(s.num2);//用对象名调用,以前的方式,天经地义 } }
/* 定义一个人类 姓名和年龄都是变化的,这个能接收,因为每个人的姓名和年龄是不同的。 但是,现在选取的几个人都是中国人,他们的国籍是一样的。 一样的国籍,每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间, 我就觉得有点浪费了。怎么办呢? 针对多个对象有共同的这样的成员变量值的时候, Java就提供了一个关键字来修饰:static。 static修饰的变量或者方法被所有的对象共用 */ class Person { //姓名 String name; //年龄 int age; //国籍 //String country; static String country; public Person(){} public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public Person(String name,int age,String country) { this.name = name; this.age = age; this.country = country; } public void show() { System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象1 Person p1 = new Person("邓丽君",16,"中国");//静态修饰的变量只需要赋值一次就可以了。 p1.show(); //创建对象2 //Person p2 = new Person("杨幂",22,"中国"); //p2.show(); Person p2 = new Person("杨幂",22); p2.show(); //创建对象3 //Person p3 = new Person("凤姐",20,"中国"); //p3.show(); Person p3 = new Person("凤姐",20); p3.show(); System.out.println("-----------------"); p3.country = "美国";//静态的修改了,其他在调用的时候都会修改 p3.show(); p1.show(); p2.show(); } }
/* static关键字注意事项 A:在静态方法中是没有this关键字的 如何理解呢? 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。驴和骡子不相及 静态比对象先存在。驴优先于骡子存在 B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态方法: 成员变量:只能访问静态成员变量。他要访问的变量要定义为静态的 成员方法:只能访问静态成员方法 他要访问的方法要定义为静态的 非静态方法: 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的。它都可以访问 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。 简单记: 静态方法只能访问静态的变量或者方法。 */ class Teacher { public int num = 10; public static int num2 = 20; public void show() {//定义一个非静态的方法 System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量 System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量,this该类中的成员变量 System.out.println(num2);//非静态方法中可以访问静态的变量 function(); function2();//非静态的方法中可以访问静态的方法 } public static void method() {//静态方法 //无法从静态上下文中引用非静态 变量 num //System.out.println(num);//静态不可以引用非静态的 //System.out.println(this.num);//无法从静态上下文中引用非静态 变量 this.就是说在静态方法中是没有this关键字的 System.out.println(num2);//静态方法访问静态的成员变量和静态的成员方法,这里不报错 //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function() //function();//静态不可以引用非静态的方法 function2();//静态方法访问了静态的成员方法不会报错 } public void function() {//非静态,只可以被非静态方法访问 } public static void function2() {//静态的可以被静态方法访问也可以被非静态方法访问 } } class TeacherDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Teacher t = new Teacher(); t.show(); System.out.println("------------"); t.method();//静态的方法用对象来调用 ,这是最原始的方式调用,天经地义 Teacher.method();//静态的方法用类名来调用,推荐使用这个语句,因为method为类Teacher下的静态方法。 } }