Android简易实战教程--第二十五话《网络图片查看器》
访问网络已经有了很成熟的框架。这一篇只是介绍一下HttpURLConnection的简单用法,以及里面的”注意点”。这一篇可以复习或者学习HttpURLConnection、handler、以及Bitmap保存图片。
需求:点击按钮,访问一张网络图片显示。
布局很简单,只需要一个按钮一个ImagetView:
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="下载图片" android:onClick="click" /> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />下面是主程序的代码,做出了逐行解释。所以不再赘述。如下:
package com.itydl.imageviewer; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv; static MainActivity ma; static Handler handler = new Handler(){ //此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui public void handleMessage(android.os.Message msg) { //处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息 switch (msg.what) { case 1: //把位图对象显示至imageview iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); break; case 0: Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); ma = this; } //点击按钮触发 public void click(View v){ Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { //下载图片 //1.确定网址 String path = "http://192.168.1.105:8080/meinv.jpg"; try { //2.把网址封装成一个url对象 URL url = new URL(path); //3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4.对连接对象进行初始化 //设置请求方法,注意大写 conn.setRequestMethod("GET"); //设置连接超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置读取超时 conn.setReadTimeout(5000); //5.发送请求,与服务器建立连接 conn.connect(); //如果响应码为200,说明请求成功 if(conn.getResponseCode() == 200){ //获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据 InputStream is = conn.getInputStream(); //直接读取出流里的数据,通过输入流并构造成位图Bitmap对象。 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is); //注意!程序崩溃。子线程不可更新UI // ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); // //把位图对象显示至imageview // iv.setImageBitmap(bm); //使用Handler机制 Message msg = new Message(); //消息对象可以携带数据 msg.obj = bm; msg.what = 1; //把消息发送至主线程的消息队列 handler.sendMessage(msg); } else{ //注意!程序崩溃。子线程不可更新UI // Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); //使用Handler机制 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 0; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }; t.start(); } }
接下来来看一下美女长什么样子吧!!
虽然很简单,但是有三个地方再唠叨一下:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//直接获取位图
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);//直接位图放入ImageView
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>//网略权限
Handler机制的简单用法。
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