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Android简易实战教程--第二十五话《网络图片查看器》

访问网络已经有了很成熟的框架。这一篇只是介绍一下HttpURLConnection的简单用法,以及里面的”注意点”。这一篇可以复习或者学习HttpURLConnection、handler、以及Bitmap保存图片。

需求:点击按钮,访问一张网络图片显示。

布局很简单,只需要一个按钮一个ImagetView:

   <Button 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="下载图片"
        android:onClick="click"
        />
    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        />
下面是主程序的代码,做出了逐行解释。所以不再赘述。如下:

package com.itydl.imageviewer;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	static ImageView iv;
	static MainActivity ma;
	static Handler handler = new Handler(){
		//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
			switch (msg.what) {
			case 1:
				//把位图对象显示至imageview
				iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
				break;

			case 0:
				Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
				break;
			}
			
		}
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		ma = this;
	}

	//点击按钮触发
	public void click(View v){
		Thread t = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				//下载图片
				//1.确定网址
				String path = "http://192.168.1.105:8080/meinv.jpg";
				try {
					//2.把网址封装成一个url对象
					URL url = new URL(path);
					//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
					HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
					//4.对连接对象进行初始化
					//设置请求方法,注意大写
					conn.setRequestMethod("GET");
					//设置连接超时
					conn.setConnectTimeout(5000);
					//设置读取超时
					conn.setReadTimeout(5000);
					//5.发送请求,与服务器建立连接
					conn.connect();
					//如果响应码为200,说明请求成功
					if(conn.getResponseCode() == 200){
						//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
						InputStream is = conn.getInputStream();
						//直接读取出流里的数据,通过输入流并构造成位图Bitmap对象。
						Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
						
						//注意!程序崩溃。子线程不可更新UI
//						ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//						//把位图对象显示至imageview
//						iv.setImageBitmap(bm);
						//使用Handler机制
						Message msg = new Message();
						//消息对象可以携带数据
						msg.obj = bm;
						msg.what = 1;
						//把消息发送至主线程的消息队列
						handler.sendMessage(msg);
						
					}
					else{
						//注意!程序崩溃。子线程不可更新UI
//						Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
						//使用Handler机制
						Message msg = handler.obtainMessage();
						msg.what = 0;
						handler.sendMessage(msg);
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		t.start();
		
	}

}

接下来来看一下美女长什么样子吧!!




虽然很简单,但是有三个地方再唠叨一下:

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//直接获取位图

iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);//直接位图放入ImageView

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>//网略权限

Handler机制的简单用法。

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posted on 2016-08-31 23:07  王小航  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报

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