会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
随性如风
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年8月6日
迷宫问题的求解(回溯法、深度优先遍历、广度优先遍历)
摘要: 一、问题介绍 有一个迷宫地图,有一些可达的位置,也有一些不可达的位置(障碍、墙壁、边界)。从一个位置到下一个位置只能通过向上(或者向右、或者向下、或者向左)走一步来实现,从起点出发,如何找到一条到达终点的通路。本文将用两种不同的解决思路,四种具体实现来求解迷宫问题。 用二维矩阵来模拟迷宫地图,1代表
阅读全文
posted @ 2018-08-06 16:30 随性如风
阅读(35537)
评论(5)
推荐(4)
编辑
公告