摘要: 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, 阅读全文
posted @ 2016-07-08 18:45 guangjie 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对mvc做一个总结 对Android挺感兴趣的,平时写写小小的程序,但是并没有独立写过大的Android应用,现在坚持对自己学到的做一个总结。 今天面试一家公司,笔试的时候问MVC,大概是什么是MVC,以及MVC对本公司的运用体现在哪些地方,以前对于mvc只是简单的了解,因为没有没做大项目,所以感觉 阅读全文
posted @ 2016-03-31 19:32 guangjie 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressB 阅读全文
posted @ 2016-03-29 20:39 guangjie 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境配置: 操作系统:win 7 64位 IDE:Visual Studio 2015 SDK:installer_r24.3.3-windows 安装前提: 编辑hosts文件(在附件可下载)因为安装过程中要联网更新和注册 安装完成VS之后直接新建android程序会提示: Microsoft V 阅读全文
posted @ 2016-03-29 20:34 guangjie 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。 二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个 阅读全文
posted @ 2016-03-29 20:29 guangjie 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑