摘要: //在玩家身上挂载using UnityEngine; using System.Collections; public class move_controll : MonoBehaviour { Transform m_transform,m_camera;//人物自己以及相机的对象 Charac 阅读全文
posted @ 2017-11-17 20:41 0null0 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑