碰撞检测和触发
都有钢体
OnCollisionEnter 进入碰撞方法体
OnCollisionExit 结束碰撞方法体
OnCollisionStay 碰撞进行时方法体
OnTriggerEnter 碰撞体进入 (触发开始)
OntriggerExit 碰撞体退出 (触发结束)
OntriggerStay 碰撞体进行时的方法 (触发时)
碰撞产生的条件:
1、两方都有碰撞体,且IsTrigger为false;
2、运动的一方有钢体,且IsKinematic为false
触发产生的条件:
1、两方都有碰撞体,且至少有一方Istrigger为true
2、至少有一方有钢体