摘要: 操作系统提供了一组GDI函数,使用这些函数用户可以在窗口中输出文本、图形、图像信息。GDI全称为Graphics Device Interface,即图形设备接口。为了能够在窗口中绘制各种图形信息,操作系统为每个窗口关联一个设备上下文(Device Context,DC),所有的图形图像操作均在设备... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 11:57 王冯学 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: INI文件多用于存储程序的初始化信息,如记录程序连接数据库的名称、上一次用户登陆的名称、用户的注册信息等。INI文件基本结构一个典型的INI文件主要有节名、键名和键值3部分构成在INI文件中,节名由“[]”标识,其后是键名,键名之后有一个等号,然后是键值键名与“=”之间和键值与“=”之间的空格数量可... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 11:20 王冯学 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计登陆窗口首先创建一个图像列表,并通过SetImageList方法将列表视图控件和图像列表关联到一起。CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageList);pImageList:标识图像列表指针。nImageList:标识图... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 10:35 王冯学 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过Create方法创建一个图像列表m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,0);通过图像列表控件,可以直接将控件中的图像绘制到程序中。首先调用Create方法创建一个图像列表,然后调用Add方法向图像列表控件中添加图像。最后调用Draw方法将... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 09:44 王冯学 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑