Android进阶——Android消息机制之Looper、Handler、MessageQueen

Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦

在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI的问题,比如:在获取网络信息后,需要弹出一个Toast

这个时候程序就会报以下的错误

这是因为Android规定了只允许UI线程修改Activity里的UI组件,而我们刚才的操作在子线程中修改Activity里的UI组件,才会导致UI操作的线程不安全,并报出错误。为了保证Android的UI操作是线程安全的,Android提供了Handler消息传递机制来解决这个问题

在获取网络信息后,需要弹出一个Toast,正确做法是

在子线程中通过Handler发送消息,该消息会在Hanlder中的handleMessage()中被解析,并进行相对应的UI组件更新

一、相关概念的解释

  • 主线程(UI线程)
    1. 定义:当程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread)
    2. 作用:主线程主要负责处理与UI相关的事件
  • Message(消息)
    1. 定义:Handler接收和处理的消息对象(Bean对象)
    2. 作用:通信时相关信息的存放和传递
  • ThreadLocal
    1. 定义:线程内部的数据存储类
    2. 作用:负责存储和获取本线程的Looper
  • Message Queue(消息队列)
    1. 定义:采用单链表的数据结构来存储消息列表
    2. 作用:用来存放通过Handler发过来的Message,按照先进先出执行
  • Handler(处理者)
    1. 定义:Message的主要处理者
    2. 作用:负责发送Message到消息队列&处理Looper分派过来的Message
  • Looper(循环器)
    1. 定义:扮演Message Queue和Handler之间桥梁的角色
    2. 作用:
      消息循环:循环取出Message Queue的Message
      消息派发:将取出的Message交付给相应的Handler

二、图片解读它们之间的关系

三、文字解读它们之间的关系

Looper中存放有MessageQueen,MessageQueen中又有很多Message,当我们的Handler发送消息的时候,会获取当前的Looper,并在当前的Looper的MessageQueen当中存放我们发送的消息,而我们的MessageQueen也会在Looper的带动下,一直循环的读取Message信息,并将Message信息发送给Handler,并执行HandlerMessage()方法

其实这是一个循环的过程,读懂这句话和看懂图解很重要,会给我们下面的源码分析带来很大的帮助,所以建议大家先读懂前面的内容

这里采用网上的一张图,个人感觉图片概括得很好,就没必要再去造同样的轮子了,在新窗口打开可浏览大图

一、根据上面的例子,为什么Handler可以在主线程中直接可以使用呢?

因为主线程(UI线程)的Looper在应用程序开启时创建好了,即在ActivityThread.main方法中创建的,该函数为Android应用程序的入口

Looper中最为重要的两个方法:

  • Looper.prepareMainLooper():该方法是Looper对象的初始化
  • Looper.loop():该方法会循环取出Message Queue的Message,将取出的Message交付给相应的Handler(Looper的作用就体现在这里)

二、Looper.prepareMainLooper()

整个Looper的初始化准备工作就完了,这里做了哪几件事:

  • Looper的创建会关联一个MessageQueen的创建
  • Looper对象只能被创建一次
  • Looper对象创建后被存放在sThreadLocal中

三、Looper.loop()

整个Looper的循环过程就完了,这里做了哪几件事:

  • 取出Looper和MessageQueen
  • 进入消息循环,有消息则分发出去
  • 消息资源的回收

四、Looper的退出

当然Looper也提供了两个方法可以退出一个Looper:

  • quit():quit会直接退出Looper
  • quitSafety():quitSafety只是设定一个退出标记,然后把消息队列中的已有消息处理完毕后退出Looper

一、由于MessageQueen是用来存放Message的,那么是如何存储Message的呢?

由于Handler使用Post()方法将Message传递到MessageQueen中,在MessageQueen中会使用enqueueMessage()方法存储Message,其实现的方式是通过单链表的数据结构来存储消息列表

整个进队列的过程就完了,这里做了哪几件事:

  • 首先判断消息队列里有没有消息,没有的话则将当前插入的消息作为队头,并且这时消息队列如果处于等待状态的话则将其唤醒
  • 若是在中间插入,则根据Message创建的时间进行插入

二、既然MessageQueen存了消息之后,是如何提供取出来的方法的呢?

我们知道存消息是Handler存进来的,那么取消息就应该是Looper中取了,从Looper的源码可以看出,消息就是在Looper中取出的,其实现是用MessageQueen里面的next()方法

三、在MessageQueen存消息的媒介当然是通过Message对象啦,那这个Message对象又是什么呢?

其实这个Message就是用来存储Message中各种信息的Bean对象,从源码中可以其属性,这里例举我们常用的几个

一、Handler的创建

Handler的创建会关联一个Looper对象,而Looper对象是关联着MessageQueen对象,所以在Handler创建时候,取出Looper和MessageQueen

前面我们也说过了Looper是存放在ThreadLocal里面的,可以看到下面的源码就知道了

整个创建的过程就完了,这里做了哪几件事:

  • 取出Looper
  • 取出Looper中的MessageQueen

二、Handler发送消息

1、方式一:sendMessage(Message msg)

2、方式二:post(Ruunable r)

其实post()方法最终也会保存到消息队列中去,和上面不同的是它传进来的一个Runnable对象,执行了getPostMessage()方法,我们往下追踪

实质上就是将这个Runnable保存在Message的变量中,这就导致了我们下面处理消息的时候有两种不同方案

三、Handler处理消息

你还记得前面所说Looper中msg.target.dispatchMessage()方法吗?这个方法就是调用Handler的dispatchMessage()

整个处理的过程就完了,这里做了哪几件事:

  • post()方法的处理方法就是将传进来的Runnable执行run()方法
  • sendMessage()方法的处理方法就是执行handleMessage()空方法,这也是我们为什么要在Handler重写这个方法的原因

一、请解释下Android通信机制中Message、Handler、MessageQueen、Looper的之间的关系?

首先,是这个MessageQueen,MessageQueen是一个消息队列,它可以存储Handler发送过来的消息,其内部提供了进队和出队的方法来管理这个消息队列,其出队和进队的原理是采用单链表的数据结构进行插入和删除的,即enqueueMessage()方法和next()方法。这里提到的Message,其实就是一个Bean对象,里面的属性用来记录Message的各种信息。

然后,是这个Looper,Looper是一个循环器,它可以循环的取出MessageQueen中的Message,托福听力算分其内部提供了Looper的初始化和循环出去Message的方法,即prepare()方法和loop()方法。在prepare()方法中,Looper会关联一个MessageQueen,而且将Looper存进一个ThreadLocal中,在loop()方法中,通过ThreadLocal取出Looper,使用MessageQueen的next()方法取出Message后,判断Message是否为空,如果是则Looper阻塞,如果不是,则通过dispatchMessage()方法分发该Message到Handler中,而Handler执行handlerMessage()方法,由于handlerMessage()方法是个空方法,这也是为什么需要在Handler中重写handlerMessage()方法的原因。这里要注意的是Looper只能在一个线程中只能存在一个。这里提到的ThreadLocal,其实就是一个对象,用来在不同线程中存放对应线程的Looper。

最后,是这个Handler,Handler是Looper和MessageQueen的桥梁,Handler内部提供了发送Message的一系列方法,最终会通过MessageQueen的enqueueMessage()方法将Message存进MessageQueen中。我们平时可以直接在主线程中使用Handler,那是因为在应用程序启动时,在入口的main方法中已经默认为我们创建好了Looper。

学习完了消息机制,回过头来看还是挺简单的。由于每个人都有惧怕困难的天性,一开始我也是看不懂,很怕看源码,但是我还是坚持了2天时间,借助书本知识和网上的知识,将这个消息机制给克服了。慢慢的,我们会将养成这种习惯,那么你离大神的脚步就不远了,加油吧

posted @ 2018-09-10 11:13  王凤霞  阅读(697)  评论(0编辑  收藏  举报
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