Android自定义View——多边形网格属性图

 

 

 

1、初始化变量

 


 

2、属性图解

 


 

3、如果想切换到5、6、7边形等等,则必须修改下面几条数据


4、获取宽和高



5、绘制图形





1、开始画画前:我们要把画笔准备好,这里看代码就能明白意思了,接着把整个View的图纸的重心点定位到我们整个View宽高的中点,这样开始画画的(0,0)点就在这个View的中点了。
2、画n边形:第一层循环是画出n边形的数目,第二层循环才是画n边形的步骤,我们讲解第二层循环。首先通过角度(angle)可以找出我们n边形的顶点,用到了高中知识。接着让Path移到(path.moveTo)某一顶点开始,然后连接下一个顶点(path.lineTo)作为直线,最后用(path.close)会自动把最后一条边自动合上。记住,画完一个n边形后记得(path.reset),让path的起点回到(0,0)。
3、画n边形到顶点之间的直线:这个不难理解,这里就不多讲了。
4、画红色文字:这里的实现方法大家都可以自己实现,放在哪里看你个人的爱好,如果有更好的方法请留言,谢谢。这里我用的方法就是先测量出每个字符串的宽高,只要想办法将字符串的某个顶点移到n边形的顶点重合,并不占用网格位置,接着全部向外扩散就行了。

5、画区域:根据绘制了多边形可以理解这个绘制区域,只是将其r改为区域所需要的值即可,这里不过多介绍。
posted @ 2018-09-10 11:06  王凤霞  阅读(876)  评论(0编辑  收藏  举报
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