2013年1月29日

摄像机的几个重要的技术指标

摘要: (1)清晰度 清晰度是一个摄像机的最重要指标,在监控系统中对图像的清晰度有很高的要求,如在交通监控中,对车辆要能看清车牌号码,对行人要能看清脸部特征,如果这些都看不清楚,那么监控将失去意义。线数的多少决定着清晰度,线数越高看到的图像也就越清晰,与CCD芯片及尺寸也是有一定关系的。高速球型... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 21:42 胡永光 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑

照度/感光度(Lux)

摘要: 何谓照度?照度(LUX)数值达到多少为低照度?多少数值能适应摄取影像的周围环境? 照度是反映光照强度的一种单位,其物理意义是照射到单位面积上的光通量,照度的单位是每平方米的流明(Lm)数,也叫做勒克斯(Lux):1Lux=1Lm/平方米上式中,Lm是光通量的单位,其定义是纯铂在熔化温度(约1... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 21:41 胡永光 阅读(2296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

伽玛校正(Gamma Correction)

摘要: γ校正(Gamma Correction,伽玛校正):所谓伽玛校正就是对图像的伽玛曲线进行编辑,以对图像进行非线性色调编辑的方法,检出图像信号中的深色部分和浅色部分,并使两者比例增大,从而提高图像对比度效果。计算机绘图领域惯以此屏幕输出电压与对应亮度的转换关系曲线,称为伽玛曲线(Gamma ... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 21:39 胡永光 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑

红眼消除

摘要: red eye removal: 闪光灯正对人眼拍摄时,视网膜底部反光,在照片上眼睛中间出现红点——红眼。 消除红眼有两种: 拍摄阶段:闪光灯先预闪一下,被拍摄者眼睛瞳孔收缩,眼底反光自然就减少了。 后期阶段:通过软件去除红点。 现在的相机基本都有了“防红眼模式”。就是在室内、暗... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 21:37 胡永光 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDMI_VGA_CBVS同时显示

摘要: STi7105同一时间只能播放一个视频文件。 但是可以用2个播放处理器同时播放该视频文件。一个高清通道(主),一个标清通道(辅)。 每个通道,可以设置不同的VTG(即分辨率格式)。 HDMI和VGA共用一个主通道。CVBS用辅通道。 ST7105 > VID_INJSTART 1 "/18... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 13:57 胡永光 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

I帧,P帧,B帧

摘要: 视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。 I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)。 P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 13:55 胡永光 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

隔行扫描和逐行扫描(interlace and progressive )

摘要: 隔行和逐行扫描 隔行扫描方式源于早期的模拟电视广播技术,这种技术需要对图像进行快速扫描,以便最大限度地降低视觉上的闪烁感,但是当时可以运用的技术并不能以如此之快的速度对整个屏幕进行刷新。 于是,将每帧图像进行“交错”排列或分为两场,一个由奇数扫描线构成,而另一个由偶数扫描线构成,如图4 所... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 11:30 胡永光 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑

音视频处理中的硬压缩与软压缩

摘要: 视音频的压缩是视音频处理中的核心部分,压缩通常分两种途径来实现,1.嵌入式CPU进行软压缩,2. 采用硬件芯片进行硬压缩。 软压缩的图像采集通过图像采集芯片完成。即以若干个图像采集芯片为核心,配合周边电路和元件,完成图像采集功能,而图像压缩则是通过软件实现,即通过CPU运算完成。这种方... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 11:28 胡永光 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VGA管脚定义

摘要: VGA管脚定义: 1红基色 red 2 绿基色 green 3 蓝基色 blue 4 地址码 ID Bit 5 自测试 ( 各家定义不同 ) 6 红地 7 绿地 8 蓝地 9 保留 ( 各家定义不同 ) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步 15 地址码 (... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 11:25 胡永光 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VGA 输出调试

摘要: 程序修改: /apilib/config/chip/7105.h add: [cpp] view plaincopyprint? /*PIO5 CONFIG8------------add by xxh-------------------------------------... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 11:20 胡永光 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

分辨率与行场同步信号的关系

摘要: 当CRT显示器显示一幅图像时,电子枪是从左到右、从上到下来扫描屏幕的。由电子枪打出的电子经由偏转线圈的偏转得以打到屏幕的不同点上。电子束在从左到右扫描完一行后,需要回到起始方向进行下一行的扫描,这个返回的工作由回程转换器来完成。 这一系列动作要想很精确,就得使电子枪、偏转线... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 11:01 胡永光 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

帧率、码流与分辩率之间关系

摘要: 码流概念 码流(Data Rate),是指视频文件在单位时间内发送的数据流量,也叫码率,是他是视频编码中画面质量把持中最主要的部分。同样辨别率下,视频文件的码流越大,紧缩比就越小,画面质量就越高。 码流是经过视频压缩后每秒发送的数据量,而压缩是去掉图像的空间冗余和视频的时光冗余。... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:56 胡永光 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HDMI接口原理图

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posted @ 2013-01-29 10:37 胡永光 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VGA接口原理图

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posted @ 2013-01-29 10:36 胡永光 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RGB565 与RGB888的区别

摘要: 正常的RGB24是由24位即3个字节来描述一个像素,R、G、B各8位。而实际使用中为了减少图像数据的尺寸,如视频领域,对R、G、B所使用的位数进行的缩减,如你所说的RGB565和RGB555。 RGB565 就是R-5bit,G-6bit,B-5bit RGB555 就是R-5bit,G-5... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:33 胡永光 阅读(2405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV

摘要: 计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:32 胡永光 阅读(1741) 评论(0) 推荐(0) 编辑

视频图像大小格式汇总

摘要: 视频图像大小格式汇总 XGA(Extended Graphics Array)是一种计算机显示模式。显示模式指计算机显示器的性能,特别指最大色彩数以及最大的图像分辨率。在现在的个人电脑系统中,可找到多个显示模式,例如VGA、SVGA、XGA、SXGA、UXGA等。 WSXGA+:1680... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:23 胡永光 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

YUV422 to YUV420sp color invert

摘要: 最近在做camera模块,出现了几个bug很有意思。 1. 颜色翻转,红色 变成了 蓝绿色。分析后是YUV422 to YUV420SP的时候,算法出现问题。后来把cb,cr互换了一下,颜色就对了。真的很奇怪。 2. 转换video quality的时候,从high quality 切换... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:21 胡永光 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

YUV 和 YCbCr 的差别

摘要: 1. YCbCr 则是在世界数字组织视频标准研制过程中作为ITU - R BT1601 建议的一部分, 其实是YUV经过缩放和偏移的翻版。 其中Y与YUV 中的Y含义一致, Cb , Cr 同样都指色彩, 只是在表示方法上不同而已。 在YUV 家族中, YCbCr 是在计算机系统中应用最多... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:17 胡永光 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flash设备驱动

摘要: 今天又看了一遍Flash驱动,以下是一些总结。 Flash 设备驱动 一.MTD Linux系统中,用了MTD系统来建立flash对linux的接口。 MTD---memory technology device,内存技术设备。 MTD可以分为四个层: 1, 硬件驱动层:最底层,负... 阅读全文

posted @ 2013-01-29 10:00 胡永光 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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