static 变量(静态变量)
在C++的面向对象编程中,static还可以加在类的数据成员或成员函数之前。这样定义的数据成员或成员函数就被类所拥有,而不再属于类的对象。
#include <iostream> using namespace std; class widget { public: widget() { count++; } ~widget() { --count; } static int num() { return count; } private: static int count; }; int widget::count = 0; int main() { widget x,y; cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl; if(widget::num() > 1) { widget x,y,z; cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl; } widget z; cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl; return 0; }
类widget有一个静态成员count和一个静态方法num()。类中的静态成员或方法不属于类的实例,而属于类本身并在所有类的实例间共享。在调用它们时应该用类名加上操作符“::"来引用。
注意代码中构造函数将静态成员count的值加1,在析构函数中将静态成员函数减1。也就是说静态成员count的值表示类widget实例的个数。
运行结果:
The Num.is2 The Num.is5 The Num.is3