UDP单播和组播使用SO_REUSEADDR 测试结果
- UDP单播通信
一、
预置条件
A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A:端口复用绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)B退出
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 正常接收数据,A收不到数据
(3)A 正常接收数据
A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A:端口复用绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)B退出
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 正常接收数据,A收不到数据
(3)A 正常接收数据
二、
预置条件
A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A:绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)关闭A和B,先启动B再启动A
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 启动失败,绑定端口失败
(3)B 启动正常,并正常接收数据,A绑定端口失败
A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A:绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)关闭A和B,先启动B再启动A
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 启动失败,绑定端口失败
(3)B 启动正常,并正常接收数据,A绑定端口失败
- 组播通信
一、
预置条件
A、B在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据
A:端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
B:端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)A和B 正常接收数据
A、B在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据
A:端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
B:端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)A和B 正常接收数据
二、
预置条件
A、B在同一台机器,网络中存在两个往8888端口发送组播数据,组播地址是:224.0.0.100和224.0.0.101
A:端口复用绑定在端口8888上,并加入224.0.0.100组播组
B:端口复用绑定在端口8888上,并加入224.0.0.101组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
预期结果:
(1)A 接收到224.0.0.100组播组的组播数据,B收不到任何数据
(2)A和B 接收到224.0.0.100和224.0.0.101组播组的组播数据
A、B在同一台机器,网络中存在两个往8888端口发送组播数据,组播地址是:224.0.0.100和224.0.0.101
A:端口复用绑定在端口8888上,并加入224.0.0.100组播组
B:端口复用绑定在端口8888上,并加入224.0.0.101组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
预期结果:
(1)A 接收到224.0.0.100组播组的组播数据,B收不到任何数据
(2)A和B 接收到224.0.0.100和224.0.0.101组播组的组播数据
三、
预置条件
A、B在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据
A:绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)关闭A和B,先启动B再启动A
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 启动失败,绑定端口失败
(3)B 启动正常,并正常接收数据,A绑定端口失败
A、B在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据
A:绑定在端口8888上
B:端口复用绑定在端口8888上
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动B
(3)关闭A和B,先启动B再启动A
预期结果:
(1)A 正常接收数据
(2)B 启动失败,绑定端口失败
(3)B 启动正常,并正常接收数据,A绑定端口失败
- 组播和UDP单播通信
一、
预置条件
A、B、C、D在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据,同时存在往A、B、C、D所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A: UDP单播 端口复用绑定在端口8888上
C: 端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动C
(3)C退出
预期结果:
(1)A 正常接收单播数据
(2)C 正常接收组播以及单播数据,A只能收到组播数据
(3)A 正常接收单播数据
A、B、C、D在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据,同时存在往A、B、C、D所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A: UDP单播 端口复用绑定在端口8888上
C: 端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动A
(2)再启动C
(3)C退出
预期结果:
(1)A 正常接收单播数据
(2)C 正常接收组播以及单播数据,A只能收到组播数据
(3)A 正常接收单播数据
二、
预置条件
A、B、C、D在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据,同时存在往A、B、C、D所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A: UDP单播 端口复用绑定在端口8888上
C: 端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动C
(2)再启动A
(3)
1.先退出C
2.先退出A
预期结果:
(1)C 正常接收组播数据
(2)A 正常接收组播以及单播数据,C正常收到组播数据
(3)1. A正常接收单播数据 2.C 正常接收单播以及组播数据
A、B、C、D在同一台机器,网络中存在往8888端口发送组播数据,同时存在往A、B、C、D所在的机器的8888端口发送单播UDP数据
A: UDP单播 端口复用绑定在端口8888上
C: 端口复用绑定在端口8888上,并加入组播组
操作步骤:
(1)先启动C
(2)再启动A
(3)
1.先退出C
2.先退出A
预期结果:
(1)C 正常接收组播数据
(2)A 正常接收组播以及单播数据,C正常收到组播数据
(3)1. A正常接收单播数据 2.C 正常接收单播以及组播数据
代码:
组播multicast_recv.c:
/* * *multicast_recv.c * */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define MCAST_PORT 8888 #define MCAST_ADDR "224.0.0.100" /*一个局部连接多播地址,路由器不进行转发*/ #define LOCAL_ADDR "192.168.50.21" /*本机网卡地址*/ #define MCAST_INTERVAL 5 /*发送间隔时间*/ #define BUFF_SIZE 256 /*接收缓冲区大小*/ int main(int argc, char*argv[]) { struct sockaddr_in local_addr; /*本地地址*/ int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /*建立套接字*/ if (fd == -1) { perror("socket()"); exit(1); } int yes = 1; if (setsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(yes)) < 0) { perror("Reusing ADDR failed"); exit(1); } /*初始化本地地址*/ memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr)); local_addr.sin_family = AF_INET; local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); local_addr.sin_port = htons(MCAST_PORT); /*绑定socket*/ int err = bind(fd,(struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)) ; if(err < 0) { perror("bind()"); exit(1); } /*设置回环许可*/ int loop = 1; err = setsockopt(fd,IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP,&loop, sizeof(loop)); if(err < 0) { perror("setsockopt():IP_MULTICAST_LOOP"); exit(1); } /*加入多播组*/ struct ip_mreq mreq; mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(MCAST_ADDR); /*多播地址*/ mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*本地网络接口为默认*/ /*将本机加入多播组*/ err = setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq)); if (err < 0) { perror("setsockopt():IP_ADD_MEMBERSHIP"); exit(1); } int times = 0; int addr_len = sizeof(local_addr); char buff[BUFF_SIZE]; int n = 0; /*循环接收多播组的消息,5次后退出*/ while(1) { memset(buff, 0, BUFF_SIZE); /*清空接收缓冲区*/ /*接收数据*/ n = recvfrom(fd, buff, BUFF_SIZE, 0,(struct sockaddr*)&local_addr,&addr_len); if( n== -1) { perror("recvfrom()"); } /*打印信息*/ printf("Recv %dst message from server:%s\n", ++times, buff); } /*退出多播组*/ err = setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq)); close(fd); return 0; }
组播multicast_send.c:
/* * *broadcast_server.c - 多播服务程序 * */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define MCAST_PORT 8888 #define MCAST_ADDR "224.0.0.100" /*一个局部连接多播地址,路由器不进行转发*/ #define MCAST_DATA "BROADCAST TEST DATA" /*多播发送的数据*/ #define MCAST_INTERVAL 1 /*发送间隔时间*/ int main(int argc, char*argv) { struct sockaddr_in mcast_addr; int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /*建立套接字*/ if (fd == -1) { perror("socket()"); exit(1); } memset(&mcast_addr, 0, sizeof(mcast_addr));/*初始化IP多播地址为0*/ mcast_addr.sin_family = AF_INET; /*设置协议族类行为AF*/ mcast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(MCAST_ADDR);/*设置多播IP地址*/ mcast_addr.sin_port = htons(MCAST_PORT); /*设置多播端口*/ /*向多播地址发送数据*/ while(1) { int n = sendto(fd,MCAST_DATA,sizeof(MCAST_DATA),0,(struct sockaddr*)&mcast_addr,sizeof(mcast_addr)) ; if( n < 0) { perror("sendto()"); exit(1); } sleep(MCAST_INTERVAL); /*等待一段时间*/ } return 0; }
单播udp_recv.c:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<string.h> #define MCAST_PORT 8888 #define LOCAL_ADDR "192.168.50.21" /*本机网卡地址*/ #define ERR_EXIT(m) \ do { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) void echo_ser(int sock) { char recvbuf[1024] = {0}; struct sockaddr_in peeraddr; socklen_t peerlen; int i = 0; while (1) { peerlen = sizeof(peeraddr); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); int n = recvfrom(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen); if (n == -1) { if (errno == EINTR) continue; ERR_EXIT("recvfrom error"); } else if(n > 0) { printf("==>(%d)-%s\n",++i,recvbuf); } } close(sock); } int main(void) { int sock; if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(MCAST_PORT); servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int yes = 1; if (setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(yes)) < 0) { perror("Reusing ADDR failed"); exit(1); } if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) ERR_EXIT("bind error"); echo_ser(sock); return 0; }
单播udp_send.c:
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #define MCAST_PORT 8888 #define LOCAL_ADDR "192.168.50.21" /*本机网卡地址*/ #define UDP_DATA "UDP TEST DATA" /*UDP发送的数据*/ #define UDP_INTERVAL 1 /*发送间隔时间*/ #define ERR_EXIT(m) \ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while(0) void echo_cli(int sock) { struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(MCAST_PORT); servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(LOCAL_ADDR); while (1) { int ret = sendto(sock, UDP_DATA, strlen(UDP_DATA), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); if( ret < 0) { perror("sendto()"); exit(1); } sleep(UDP_INTERVAL); /*等待一段时间*/ } close(sock); } int main(void) { int sock; if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return 0; }
结论:
1、UDP单播或者组播端口复用,想要成功,必须第一次创建socket的时候也要设置端口复用,第二次复用才能成功。
2、UDP单播使用端口复用,会导致UDP数据总是被第二次启动的socket接收到,第一次启动的socket总是接收到,除非第二次启动的socke退出。
3、两个组播接收者在同一个端口使用端口复用,都能接收到组播数据。
4、UDP单播先启动,组播使用端口复用后启动,将导致UDP单播和组播数据都被后启动的接收者收到,而先启动的UDP单播接收者收不到以前的单播数据,反而能够收到组播数据。
5、两个socket绑定在同一个端口,加入不同的组播组,最终导致两个socket能够收到两个不同组播组发送的数据。