Android APK代码混淆与资源混淆详解,你确定不看?
APK的混淆分为资源混淆与代码混淆.一般大部分都使用两者结合.尤其是目前主流的应用.
其中的优点:
- 防止被恶意破解逆向分析
- 减少apk体积,也是瘦身的方法
- 代码可阅读性降低
其中的缺点:
- 调试不方便(可以配置mapping变得方便)
- 测试不充分,可能导致部分功能不能使用(比如注解相关等)
混淆前(这儿偷个懒直接用工具反编译看):
混淆后:
如何使用代码混淆:
1.直接在build.gradle文件中配置即可.如图:
图片有了,文件也找到了,接下来了呢?
buildTypes {
debug {
// 如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt)
pseudoLocalesEnabled true
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
//混淆
minifyEnabled false
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//加载默认混淆配置文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//签名
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// 如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt)
pseudoLocalesEnabled true
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
//混淆
minifyEnabled true
//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//加载默认混淆配置文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//签名
signingConfig signingConfigs.relealse
}
}
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经过这样的配置过后呢,可以发现gradle是加载了一个混淆的配置文件(proguard-Android.txt,这个文件的位置和build.gradle同级),根据混淆配置文件的规则进行混淆的.为什么要混淆配置呢?因为有些东西是不能混淆的,比如jni调用,本身就是根据包名去调用的,如果混淆了就会NotFoundMethod了.所以这个规则就是自定义的了.
如何自定义:
-libraryjars class_path //应用的依赖包,如Android-support-v4
-keep [,modifier,...] class_specification //这里的keep就是保持的意思,意味着不混淆某些类
-keepclassmembers [,modifier,...] class_specification //同样的保持,不混淆类的成员
-keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification //不混淆类及其成员
-keepnames class_specification //不混淆类及其成员名
-keepclassmembernames class_specification //不混淆类的成员名
-keepclasseswithmembernames class_specification //不混淆类及其成员名
-assumenosideeffects class_specification //假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等
-dontwarn [class_filter] //不提示warnning
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接下来看了语法可能有点蒙了,这些只是了解就可以了,一般有通用的.
比如:
# Add project specific ProGuard rules here.
# By default, the flags in this file are appended to flags specified
# in D:\Android\sdk/tools/proguard/proguard-android.txt
# You can edit the include path and order by changing the proguardFiles
# directive in build.gradle.
#
# For more details, see
# http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html
# Add any project specific keep options here:
# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface
# class:
#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
# public *;
#}
-optimizationpasses 5
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontpreverify
-verbose
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
# 系统类不需要混淆
-keepattributes *Annotation*
-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation { *; }
-keepattributes Signature
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-dontwarn com.alipay.android.phone.mrpc.core**
-keep class com.alipay.android.phone.mrpc.core.**{*;}
-dontwarn com.alipay.apmobilesecuritysdk.face**
-keep class com.alipay.apmobilesecuritysdk.face.**{*;}
# 百度导航的不需要混淆
#-dontwarn com.baidu.navisdk.comapi.tts.ttsplayer**
#-keep class com.baidu.navisdk.**{*;}
# Jpush不需要混淆
-dontwarn cn.jpush**
-keep class cn.jpush.** { *; }#Jpush
# XUtils工具不需要混淆
-dontwarn com.lidroid**
-keep class com.lidroid.**{*;}#ViewInject
# 自定义控件不需要混淆
-keep class com.cheweishi.android.widget.** {*;}#CustomView
-dontwarn com.sinovoice**
-keep class com.sinovoice.** { *; }
# 百度地图相关不需要混淆
-dontwarn com.baidu**
-keep class com.baidu.** { *; }
-keep class vi.com.gdi.bgl.android.**{*;}
#-dontwarn demo.Pinyin4jAppletDemo**
#-keep class demo.Pinyin4jAppletDemo{*;}
# volley工具不需要混淆
-dontwarn com.android.volley.toolbox**
-keep class com.android.volley.toolbox{*;}
# gson工具不需要混淆
-dontwarn com.google.gson**
-keep class com.google.gson.**{*;}
#-dontwarn com.nineoldandroids.**
#-keep class com.nineoldandroids.**{*;}
-dontwarn org.apache.http**
-keep class org.apache.http.**{*;}
-dontwarn com.handmark.pulltorefresh**
-keep class com.handmark.pulltorefresh.**{*;}
-dontwarn com.squareup.picasso**
-keep class com.squareup.picasso.**{*;}
-dontwarn com.cheweishi.android.entity**
-keep class com.cheweishi.android.entity.**{*;}
-keep class com.cheweishi.android.response.BaseResponse
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
-printmapping mapping.txt #混淆后文件映射
#-keep public class com.cheweishi.android.R$*{
# public static final int *;
#}
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembernames class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
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当你混淆后你会发现一些错误日志全是a.b.c.d()等,根本不知道具体错误在哪儿,这就是混淆后调试的确定,竟然提供了混淆肯定就可以还原啦,google早就考虑到了.那我要怎么还原呢?
1.cmd进入sdk/tools/proguard/bin目录。
2.将混淆后的日志和上文提到的mapping文件放入此目录中。
3.执行命令:retrace.bat mapping.txt XXX.txt
未还原前:
还原后:
这下有没有觉得比较好调试了,这下你比较关心如何线上的产品如何查看呢?一般(友盟)提供了mapping文件管理的,所以混淆规则的文件(proguard-Android.txt)的生成是非常有必要的.
资源混淆:
资源混淆是可以解决apk瘦身,主要就是压缩了资源文件及修改了文件名字及映射关系.看看效果吧.
资源混淆前:
资源混淆后:
关于资源混淆有很多种解决方案,首先我们可以看看最早美团提出来的(美团资源保护实战,这里就不做具体的分析):
- 1.首先介绍了打包的过程,是通过appt对资源进行记录.
- 2.了解原理后,可以通过修改源码在资源文件映射的时候修改文件名字及映射路径
- 3.美团仅仅是提供了修改的思路,并未将混淆的函数公开
其实通过这样修改aapt,然后再Linux编译出来的aapt(可以编译分为Linux或者windows,以windows为例)替换置SDK目录下/build-tools/aapt.exe,然后使用对应版本编译即可.当然这样的做法虽然可以实现,但是非常麻烦(依赖编译过程,依赖编译源码…),比如aapt升级等
再看看微信开源的Git(AndResGuard),大致原理将资源文件通过7zip进行压缩后重新映射然后打包成apk并对其签名.
对比:
如果你还需要对apk瘦身,你可以将编译前无用资源给删除.具体可使用gradle提供的Lint.
如何使用:
然后build后会在projectName\app\build\outputs\lint-results.xml,该Lint可以检测语法以及无用资源,然后写一个工具就可以删除了.这里也可以推荐大家使用:lintAutoCleaner,该工具选择对应的lint-results.xml文件就可以自动删除并备份了,非常人性化.