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摘要: 微信公众平台自定义菜单接口文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki/10/0234e39a2025342c17a7d23595c6b40a.html 最近做了下公众号的自定义菜单,下面贴上每一步的操作步骤,一共三步: 1.调用公众号创建自定义菜单接口创建自己想要的菜单(创建自 阅读全文
posted @ 2017-05-04 10:53 君哥~ 阅读(1763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继 多线程编程-单例模式:http://www.cnblogs.com/wangfajun/p/6549870.html 介绍的单例模式后,我们接下来说下同步中的一个问题:死锁 什么是死锁?先来个程序例子: 假设上面的两个线程为A跟B,根据执行结果,首先A获得了Lock.one锁打印了if one, 阅读全文
posted @ 2017-03-15 10:36 君哥~ 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继 多线程编程-实现及锁机制:http://www.cnblogs.com/wangfajun/p/6547648.html,我们开始第二篇文章啦。。。 穿插一个小的知识点。单例模式,因为这个模式要学会了线程同步,才比较好讲这个知识点。 (好像刚出来的那会,面试中基本会问这个问题,或者笔试中让你写一 阅读全文
posted @ 2017-03-14 18:06 君哥~ 阅读(457) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 顺着我的思路,一步一步往下看,你会有所收获。。。。 实现多线程有两种方式,代码如下 1.继承Thread类: code1: 2.实现Runnable接口 code2: 在Java API 中,我们可以找到很多Thread封装的方法,当我们创建的线程数比较多的时候,我们可以为每个线程创建名称 code 阅读全文
posted @ 2017-03-14 16:30 君哥~ 阅读(7360) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近需要做微信公众号支付,网上找了大堆的代码,大多都只说了个原理,自己踩了太多坑,所有的坑,都会再下面的文章中标注,代码我也贴上最全的(叫我雷锋)!!! 第一步:配置支付授权目录 你需要有将你公司的微信公众号开通支付(审核要等个几天),登录后找到 微信支付-->开发配置,你会看到如下图所示: 说明一 阅读全文
posted @ 2017-03-09 10:47 君哥~ 阅读(8008) 评论(20) 推荐(4) 编辑
摘要: 近期上了个活动,考虑后期的运维及人力成本,还是选择了阿里云的MongoDB,不过阿里云这玩意本地测试官方没有给本地测试链接地址,只能做映射上去了测了。。。 选了个2核4G的,更多详细信息,可以去阿里上看:https://www.aliyun.com/product/mongodb 1.环境要求:Sp 阅读全文
posted @ 2016-11-23 14:24 君哥~ 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对公司业务逻辑,向阿里云MQ发送指定数据,消费端根据数据来做具体的业务,分两个项目,一个生产端(Producer)、一个消费端(Consumer) 生产端通过定时任务执行sql向阿里云MQ发送数据,消费端消费指定Topic上的数据 1:定时任务列表: 2:生产端表结构: aliasName:定时任 阅读全文
posted @ 2016-09-30 11:07 君哥~ 阅读(5505) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.nginx下载: https://github.com/wangfajun/dev-tools/blob/master/nginx-1.17.8.tar.gz 2.解压: tar xf nginx-1.17.8.tar.gz 3.安装 cd nginx-1.17.8 ./configure -- 阅读全文
posted @ 2016-08-30 15:43 君哥~ 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:主机数据更新后根据配置策略,自动同步到备的Master/slave机制,Master以写为主,Slave以读为主。 Tip:配从(从库)不配主(主库) 一.主节点(6379)直接启动,从节点(6380、6381)启动后,进入客户端,执行下述命令: slave of 主节点IP 主节点端口,例: 阅读全文
posted @ 2016-08-22 15:29 君哥~ 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你问我Redis支不支持事物?告诉你,Redis对事物的支持是部分支持(对比关系型数据库,没有强一致性) 定义:一个队列、一次性、顺序的、排他性的执行一系列命令 常用命令: DISCARD 取消事物,放弃执行事物块内的所有命令 EXEC 执行事物块内的所有命令 MULTI 标记一个事物块的开始 UN 阅读全文
posted @ 2016-08-19 16:50 君哥~ 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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