设计模式——工厂模式(工厂方法)
上一篇我们介绍了简单工厂模式,知道它在增添新产品的时候要在工厂类里修改判断逻辑代码,这样是不好的。所以工厂方法模式改进了它,到底是怎么样改进的呢?
我们说了写的代码当有需求变更时,我们的原则是创建新的类,在新的地方写新需求,而不要动原来的代码。所以工厂方法模式它定义了抽象工厂(接口或抽象类),每个具体工厂类负责生产一种产品,当需求里有新产品要求加入时,我们只需要创建一个新的具体产品类就OK了。看代码:
//抽象产品类:定义一类产品,接口或抽象类 public interface Animal { public void run(); //接口只声明方法,不实现 }
//具体产品类1:Dog类实现Animal接口 public class Dog implements Animal { public void run() { System.out.println("狗run!"); } }
//具体产品类2:Cat类实现Animal接口 public class Cat implements Animal { public void run() { System.out.println("猫run!"); } }
//抽象工厂类:定义一种规范,具体实现由实现它的具体工厂类去实现 public interface AbstractFactory { public Animal create(); }
//具体工厂类1:只生产dog,"狗厂" public dogFactory implements AbstractFactory { public Animal create() { return new Dog(); } }
//具体工厂类2:只生产cat,"猫厂" public catFactory implements AbstractFactory { public Animal create() { return new Cat(); } }
//主程序:要用到实例的类 public class Main() { public static void main(String[] args) { AbstractFactory dogFactory = new dogFactory(); //创建“狗厂” Dog dog = (Dog)dogFactory .create(); //“狗厂”为我们生产狗 catFactory = new catFactory(); //创建“猫厂” Cat cat = (Cat)catFactory.create(); //"猫厂"为我们生产猫 } }