10 2011 档案

摘要:第 2 章 制作XNA 2D游戏的常用组件 2.1使用LoadContent加载2D图片资源在XNA项目中,如果制作2D游戏,那么都会涉及到图片资源。比如人物的行走动画可以由连续播放一系列帧图片完成。如何在XNA里加载图片资源就是我们首先要掌握的。在上一章节,我们建了一个XNA项目解决方案,里面就带有一个Content项目。我们游戏所用的图片,音效,字体等资源都是放在这个项目里的。当然这个项目你可以认为是储存游戏资源的文件夹,方便来管理游戏资源。如何在Content项目里把不同类型的文件放置呢?跟普通站点项目一样,同类型的文件一般都放在一个文件夹里。比如图片资源都放在UI文件夹,音效文件放在S 阅读全文
posted @ 2011-10-29 23:02 王传炜 阅读(1987) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:准备写一系列XNA里设计2D游戏的文章,这是第一章。 1.XNA里的hello world1.1创建XNA游戏开发项目我们初学程序的时候,总是爱写一个hello world 来体验下。可以说写出hello world 是我们了解一个语言或者框架最简单的做法。那么我们如何在wp7(windows phone 7)里用xna游戏框架在屏幕输出hello world呢。 其实微软的开发工具对开发者而言是很友好的。我们打开vs2010 Express for Windows Phone,选择File->New Project菜单,新建项目XNAGameSample,如图1-1:图1-1于是我们看 阅读全文
posted @ 2011-10-15 19:53 王传炜 阅读(2350) 评论(4) 推荐(5) 编辑

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