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2010年5月26日
Silverlight MMORPG WebGame游戏设计(七)-----IsolatedStorage,想说爱你不容易
摘要: 在我开始写Web传奇的时候,就在想一个问题:如果我把所有的地图,怪物图片,音效等游戏资源都放在XAP包里,这个XAP包就会越来越大。在我很早以前玩传奇2的时候,安装包就300多M,后来传奇3就有1G多了。如果等我的web传奇越写越大的时候,那我的游戏需要loading多久啊,玩家可等不了。所以我把微软的文档找来,发现有独立储存区域这个东西,微软的解释如下:[代码] 于是我就有这样的设想: 1.把...
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posted @ 2010-05-26 22:52 王传炜
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