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摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 方法一:在程序最前面加#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE; 方法二:在程序最前面加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS; 方法三:在程序最前面加#pragma warning(disable 阅读全文
posted @ 2016-06-02 21:30 wangduo 阅读(41900) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++对泛型编程思想的实现,最早是惠普实验室开发的。在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。后来STL成为ANSI/ISO C++标准的一部分。各个C++厂商也有各自相应的模板库,这些库效率可能很高,但可移植性不一 阅读全文
posted @ 2016-06-02 20:37 wangduo 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、"&"一般表示:引用,按位与,取地址。 如: Complex &c2 是这个函数的参数,其中Complex & 是参数类型,&表示引用类型,c2是参数名字。 &是引用,*是指针,&的话就是直接对传进来的变量操作,*的话和&类似。 2、"*"基本上有3种语义: 用于定义指针,如:int *p; 用 阅读全文
posted @ 2016-06-02 20:11 wangduo 阅读(18542) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第一种方式:采用< >方式,表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错。 例如:VS2015的安装目录\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include下面就包含了标准库的头文件。 第二种方式:采用" "方式,表示先在工程所在路径下搜索,如 阅读全文
posted @ 2016-06-02 18:03 wangduo 阅读(2363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大多数人可能对“#include”比较熟悉,因为我们写C/C++程序的时候都会写的字符串之一,但是它是具体怎么工作的?或者它的原理是什么呢? 可能不太熟悉,也有可能没有去关心过。我们只关心程序能否正确运行,或者程序怎么实现等等一些问题。 这里笔者就为介绍下我们熟悉又不太熟悉的“#include”,首 阅读全文
posted @ 2016-06-02 17:56 wangduo 阅读(11707) 评论(0) 推荐(1) 编辑