摘要: 一、我学到的内容; 二、我的收获: 收获:会使用二维数组,可以理解指针,学习了指针函数,函数指针,单向链表的使用,学会了小型游戏的设计。 二、自我检讨: 回顾自己在寒假作业说过的承诺,感觉自己有好多方面没做到;而且在细节上我做的还远远不够,写代码的时候就经常因为几个细节而导致整个程序的各种错误。 在 阅读全文
posted @ 2019-06-21 21:22 wangdian1 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、我学到的内容; 二、我的收获: 二、自我检讨: 回顾自己在寒假作业说过的承诺,感觉自己有好多方面没做到;而且在细节上我做的还远远不够,写代码的时候就经常因为几个细节而导致整个程序的各种错误,在逻辑思维方面我也有些问题,好多次都应为这个原因写个半天写不出代码,后来我幡然醒悟:如果一个方法一直无法编 阅读全文
posted @ 2019-06-21 20:49 wangdian1 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春第四次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 飞机大战游戏 二、 实验项目功能描述 在有背景有飞机、子弹模型的情况下,实现飞机之间的大战,我方飞机通过子弹对敌方飞机进行发射。 三、 实验模块结构介绍 1:设计游戏画面尺寸 2:设计游戏模型(像背景、飞机等等图片) 3:viod startup 阅读全文
posted @ 2019-06-21 18:38 wangdian1 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春第三次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 实时时钟 二、 实验项目功能描述 时钟的走动 三、 项目模块结构介绍 设计游戏尺寸 Initgraph初始化游戏画面尺寸 制作一个简单的表盘 划刻度 GetLocalTime(&ti);获取当前时间 画秒钟时钟分钟 隐藏秒钟分钟时钟 四、 实现界 阅读全文
posted @ 2019-06-21 18:37 wangdian1 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春第二次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 飞机大战 二、 实验项目功能描述 我方飞机与敌机的对着。在我方飞机的正上方对敌机发射子弹,射中一个敌机,得一分,随着得分数的累加,飞机发射子弹的直径变大,同时敌机下降的速度加大。若我方飞机与敌机发生碰撞,则挑战失败。 三、 项目模块结构介绍 Hi 阅读全文
posted @ 2019-06-21 18:36 wangdian1 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春第一次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 飞机子弹射击敌机 二、 实验项目功能描述 由用户来对飞机的位置进行操作,通过控制飞机的位置来射击目标。 仓库代码连接:https://gitee.com/wangdian10/git.git 三、项目模块结构介绍(文字+总体模块) 第一模块:输入 阅读全文
posted @ 2019-06-21 18:34 wangdian1 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑