第十六周
2019春第四次课程设计实验报告
一、 实验项目名称
飞机大战游戏
二、 实验项目功能描述
在有背景有飞机、子弹模型的情况下,实现飞机之间的大战,我方飞机通过子弹对敌方飞机进行发射。
三、 实验模块结构介绍
1:设计游戏画面尺寸
2:设计游戏模型(像背景、飞机等等图片)
3:viod startup插入游戏模型
4:void show显示背景
5:void updateWithoutInput()更新
四、 实现界面展示
五、 代码托管连接
https://gitee.com/tanshiting/programming-1/blob/master/%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%9B%BE%E7%89%87%E5%AE%9E%E7%8E%B0.cpp
六、 实验总结
这次是在简单的游戏里面学习引进背景、模型等游戏画面的函数和操作。每一课时都在学习新的东西,将代码往完善的方向发展。遇到的问题就是在找素材以及找素材地址的道路上遇到了一点点的麻烦。