c#委托和事件

(一)委托

1.1.1 将方法作为方法的参数

我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

// ************************************************************************

public void GreetPeople(string name)

{

    // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

    EnglishGreeting(name);

}

public void EnglishGreeting(string name)

{

    Console.WriteLine("Good Morning, " + name);

}

// ************************************************************************

暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople 用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name 参数,比如说“Liker”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name 参数,EnglishGreeting 则用于向屏幕输出 “Good Morning, Liker”。

现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Good Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:

// ************************************************************************

public void ChineseGreeting(string name)

{

    Console.WriteLine("早上好, " + name);

}

// ************************************************************************

这时候,GreetPeople 也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting 问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:

// ************************************************************************

public enum Language

{

    English, Chinese

}

public void GreetPeople(string name, Language lang)

{

    //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

    swith(lang)

    {

        case Language.English:

            EnglishGreeting(name);

            break;

        case Language.Chinese:

            ChineseGreeting(name);

            break;

    }

}

// ************************************************************************

OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。

在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople 的方法签名:

// ************************************************************************

public void GreetPeople(string name, Language lang)

// ************************************************************************

我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“Liker”时,它就代表“Liker”这个值;当我们赋给它“李志中”时,它又代表着“李志中”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name 进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。

如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting 的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name 赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting 或者EnglsihGreeting 等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting 代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:

// ************************************************************************

MakeGreeting(name);

// ************************************************************************

好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:

// ************************************************************************

public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)

{

    MakeGreeting(name);

}

// ************************************************************************

注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople 方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的MakeGreeting 参数应该是什么类型的?

说 明:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting 赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting 还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“Good Morning”还是“早上好”作了区分。

聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting 参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:

// ************************************************************************

public void EnglishGreeting(string name)

public void ChineseGreeting(string name)

// ************************************************************************

如同name 可以接受String 类型的“true”和“1”,但不能接受bool 类型的true 和int 类型的1 一样。MakeGreeting 的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting 可以代表的 方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting 可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。

于是,委托出现了:它定义了MakeGreeting 参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。

说 明:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name 参数所能代表的值的种类,也就是name 参数的类型。

本例中委托的定义:

// ************************************************************************

public delegate void GreetingDelegate(string name);

// ************************************************************************

可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate 关键字以外,其余的是不是完全一样?

现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

// ************************************************************************

public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)

{

    MakeGreeting(name);

}

// ************************************************************************

如你所见,委托GreetingDelegate 出现的位置与 string 相同,string 是一个类型,那么GreetingDelegate 应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate 是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

// ************************************************************************

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Delegate

{

    //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型

    public delegate void GreetingDelegate(string name);

    class Program

    {

        private static void EnglishGreeting(string name)

        {

            Console.WriteLine("Good Morning, " + name);

        }

        private static void ChineseGreeting(string name)

        {

            Console.WriteLine("早上好, " + name);

        }

        //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate 类型的方法作为参数

        private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)

        {

            MakeGreeting(name);

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);

            GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);

            Console.ReadLine();

        }

    }

}

// ************************************************************************

输出如下:

// ************************************************************************

Good Morning, Liker

早上好, 李志中

// ************************************************************************

我们现在对委托做一个总结:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If … Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

1.1.2 将方法绑定到委托

看到这里,是不是有那么点如梦初醒的感觉?于是,你是不是在想:在上面的例子中,我不一定要直接在GreetPeople()方法中给 name 参数赋值,我可以像这样使用变量:

// ************************************************************************

static void Main(string[] args)

{

    GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);

    GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);

    Console.ReadLine();

}

// ************************************************************************

而既然委托GreetingDelegate 和类型 string 的地位一样,都是定义了一种参数类型,那么,我是不是也可以这么使用委托?

// ************************************************************************

static void Main(string[] args)

{

    GreetingDelegate delegate1, delegate2;

    delegate1 = EnglishGreeting;

    delegate2 = ChineseGreeting;

    GreetPeople("Liker", delegate1);

    GreetPeople("李志中", delegate2);

    Console.ReadLine();

}

// ************************************************************************

如你所料,这样是没有问题的,程序一如预料的那样输出。这里,我想说的是委托不同于string 的一个特性:可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托,当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子中,语法如下:

// ************************************************************************

static void Main(string[] args)

{

    GreetingDelegate delegate1;

    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值

    delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法

    GreetPeople("Liker", delegate1);

    Console.ReadLine();

}

// ************************************************************************

输出为:

// ************************************************************************

Good Morning, Liker

早上好, Liker

// ************************************************************************

实际上,我们可以也可以绕过GreetPeople 方法,通过委托来直接调用EnglishGreeting 和ChineseGreeting:

// ************************************************************************

static void Main(string[] args)

{

    GreetingDelegate delegate1;

    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值

    delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法

    delegate1 ("Liker");

    Console.ReadLine();

}

// ************************************************************************

说 明:这在本例中是没有问题的,但回头看下上面GreetPeople()的定义,在它之中可以做一些对于EnglshihGreeting 和ChineseGreeting 来说都需要进行的工作,为了简便我做了省略。

注意这里,第一次用的“=”,是赋值的语法;第二次,用的是“+=”,是绑定的语法。如果第一次就使用“+=”,将出现“使用了未赋值的局部变量”的编译错误。我们也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:

// ************************************************************************

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);

delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法

// ************************************************************************

看到这里,应该注意到,这段代码第一条语句与实例化一个类是何其的相似,你不禁想到:上面第一次绑定委托时不可以使用“+=”的编译错误,或许可以用这样的方法来避免:

// ************************************************************************

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate();

delegate1 += EnglishGreeting; // 这次用的是“+=”,绑定语法。

delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法

// ************************************************************************

但实际上,这样会出现编译错误: “GreetingDelegate”方法没有采用“0”个参数的重载。尽管这样的结果让我们觉得有点沮丧,但是编译的提示:“没有0 个参数的重载”再次让我们联想到了类的构造函数。我知道你一定按捺不住想探个究竟,但再此之前,我们需要先把基础知识和应用介绍完。

既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”:

// ************************************************************************

static void Main(string[] args)

{

    GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);

    delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法

    GreetPeople("Liker", delegate1);

    Console.WriteLine();

    delegate1 -= EnglishGreeting; //取消对EnglishGreeting 方法的绑定

    // 将仅调用 ChineseGreeting

    GreetPeople("李志中", delegate1);

    Console.ReadLine();

}

// ************************************************************************

输出为:

// ************************************************************************

Good Morning, Liker

早上好, Liker

早上好, 李志中

// ************************************************************************

让我们再次对委托作个总结:使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。

(二)事件

第一步:声明委托

第二步:事件绑定到委托

第三步:调用订阅事件,取消订阅事件

Mian中调用

 

posted on 2014-01-08 16:43  wcq  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报

导航