技术汇总:第七章:三种验证方式
第一种验证码
b.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9; IE=8; IE=7; IE=EDGE">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />
<title>设置-个人信息</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript" src="jquery.min.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="a.js" ></script>
<div class="code">
<input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
<canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
<button class="btn">提交</button>
</div>
</html>
a.js
$(function(){
var show_num = [];
draw(show_num);
$("#canvas").on('click',function(){
draw(show_num);
})
$(".btn").on('click',function(){
var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
var num = show_num.join("");
if(val==''){
alert('请输入验证码!');
}else if(val == num){
alert('提交成功!');
$(".input-val").val('');
// draw(show_num);
}else{
alert('验证码错误!请重新输入!');
$(".input-val").val('');
// draw(show_num);
}
})
})
//生成并渲染出验证码图形
function draw(show_num) {
var canvas_width=$('#canvas').width();
var canvas_height=$('#canvas').height();
var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
canvas.width = canvas_width;
canvas.height = canvas_height;
var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
var aCode = sCode.split(",");
var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
for (var i = 0; i < 4; i++) { //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
// var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
show_num[i] = txt.toLowerCase();
var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
context.font